岗位描述
岗位职责
1、负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效;
2、负责使用unity制作UI界面特效需求;
3、负责带领团队并统筹特效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源。
任职要求
1、大学美术类相关专业毕业,有较好的色彩感受,具备4年及以上游戏特效设计工作经验,熟悉3D相关专业软件;
2、熟悉并且精通unity3D特效模块,熟悉2D特效的制作流程和原理,具备一定手绘特效制作能力;
3、有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新,有大型仙侠MMO类项目制作经验者优先;
4、善于与人沟通,有完整的项目经验以及带团队经验,责任心和抗压能力强;
5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验。