岗位描述
岗位职责
1、负责美术光影效果、动态特效的设计,原型demo制作,资源和shader制作;
2、负责美术和技术之间实现方案的协调和沟通,互动玩法脚本实现;
3、负责美术效果的性能优化、开发过程优化。
任职要求
1、精通3D相关软件及主流图形处理软件;
2、熟悉游戏常用3D/2D特效制作;
3、熟悉shading语言,能够编写shader;
4、熟悉一种脚本语言,比如C#, lua;
5、熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:Unity3D、UnrealEngine等。
这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。
岗位职责
1、负责美术光影效果、动态特效的设计,原型demo制作,资源和shader制作;
2、负责美术和技术之间实现方案的协调和沟通,互动玩法脚本实现;
3、负责美术效果的性能优化、开发过程优化。
任职要求
1、精通3D相关软件及主流图形处理软件;
2、熟悉游戏常用3D/2D特效制作;
3、熟悉shading语言,能够编写shader;
4、熟悉一种脚本语言,比如C#, lua;
5、熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:Unity3D、UnrealEngine等。
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。