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TA-技术美术

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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责
1、负责美术光影效果、动态特效的设计,原型demo制作,资源和shader制作;
2、负责美术和技术之间实现方案的协调和沟通,互动玩法脚本实现;
3、负责美术效果的性能优化、开发过程优化。

任职要求
1、精通3D相关软件及主流图形处理软件;
2、熟悉游戏常用3D/2D特效制作;
3、熟悉shading语言,能够编写shader;
4、熟悉一种脚本语言,比如C#, lua;
5、熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:Unity3D、UnrealEngine等。

其他技术职位方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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