岗位描述
岗位职责
1、负责项目内相关工作的质量把控、任务细分、工作量的评估;
2、负责游戏架构设计以及核心模块的开发工作;
3、负责游戏相关插件、编辑器的开发及扩展;
4、负责客户端在Android、IOS平台下的性能分析及优化工作。
任职要求
1、3年以上Unity3D引擎游戏开发工作经验,参与过中大型游戏开发,负责过底层模块的开发和维护;
2、具备框架设计能力,有从无到有构建复杂系统的经验;
3、可自行编写游戏所需的一些效果(shader,特效,动画);
4、熟悉Unity引擎,精通C/C++编程,熟悉Lua脚本语言,熟悉Shader语言;
5、熟练掌握3D图形学和相关数学,具备良好的数学、物理基础;
6、具备出色的学习和技术研究能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通。