岗位描述
岗位职责
1.负责游戏引擎图形相关特性的开发,应用方案的制定;
2.负责渲染相关的性能与内存的监控与优化;
3.负责图形兼容性相关的疑难问题的分析,排查和解决;
4.围绕需求研究和引入来自学术界与工业界的新成果。
岗位要求
1.本科以上学历,精通C++/C#,具备扎实的数据结构和算法基础;
2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术或离线渲染技术,熟悉常用图形API;
3.3年以上UE或Unity引擎经验;
4.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情;
5.有移动端渲染开发经验者优先。
学历要求
本科及以上