岗位描述
岗位职责
1.负责游戏相关关卡地图、玩法设计与制作;
2.设计关卡平面图,搭建关卡白模地图;
3.整体规划关卡的体验与流程,与程序和美术协作,最终各方面达到较高品质;
4.结合核心战斗模式和探索体验预期,设计关卡玩法/战斗机制;
5.负责大世界玩法设计;
6.制作玩法原型,验证体验;
7.负责玩法配置与地图内容投放。
岗位要求
1.统招本科及以上学历,有一定编程和技术基础或美术基础;
2.有3年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,开放世界游戏关卡策划经验;
3.丰富的动作游戏经验或开放世界游戏经验,3A主机游戏经验;
4.具有较强的审美能力,能够独立搭建关卡白模;
5.熟悉UE4,能够使用蓝图制作玩法原型;
6.具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风;
7.开放世界游戏资深玩家加分;
8.做过独立游戏或有相关作品的加分;
9.有过战斗设计(角色怪物)、AI制作相关经验者加分。
学历要求
本科及以上