岗位描述
岗位职责
1.根据项目需求撰写剧本、角色、道具等设定的文字描述和概念参考文档;
2.根据玩法和功能需求撰写相关的文案包装和美术需求;
3.根据游戏内的常规活动与赛季活动,撰写相应的文案包装;
4.与系统策划沟通合作,审核和校对配置表中的相关文本内容。
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年及以上相关工作经验;
2. 熟悉了解欧美文化,尤其是现代都市文化相关,包括但不限于游戏、影视、小说和漫画,有欧美相关知识积累和沉淀者优先;
3. 有剧本经验,公开发表过作品的创作者优先;
4. 热爱游戏,有团队精神和良好的沟通能力,有较强的抗压能力;
5. 优秀的英语沟通能力,有英文写作或海外生活经历优先。
岗位职责
1.参与构建游戏世界观架构并推动其完善;
2.负责部分游戏美术需求的制作与审核,协同美术部门促使美术需求落地,承担相关文档及资源管理等工作;
3.负责游戏内通用物品、道具、活动等内容的文字包装任务务;
4.进行游戏内角色设定及背景故事的编写与配置工作;
5.开展游戏内其他文案相关内容的编写与配置工作。
岗位要求
1.本科及以上学历,拥有2年及以上文案策划经验验;
2.对欧美现实题材以及都市题材有一定程度的涉猎,熟悉欧美主流文化,了解欧美用户的心理及需求;
3.文字功底扎实,具备良好的逻辑思维能力,审美水平良好,拥有出色的沟通表达能力与团队协作精神;
4.热爱游戏行业,工作细心且有耐心,对执行性工作具备良好的适应性与责任心,能够妥善完成需求提出、对接、跟进以及落地等各个环节的工作;
5.具有影视编剧背景,熟悉影视叙事技巧、节奏把控与人物塑造者优先。
岗位职责
1.根据已有的世界观框架,负责创作和完善游戏的剧情、角色背景及道具描述,逐步丰富游戏的整体世界观;
2.协助其他策划对游戏内的活动内容进行剧情包装,确保活动剧情与游戏整体剧情的统一性与连贯性;
3.负责游戏文案内容的配置工作,并与本地化团队对接,确保文案内容按时交付并符合质量要求;
4.负责与美术团队沟通文案相关的表现需求,跟进美术资产的制作,确保游戏内的美术表现达到预期质量。
岗位要求
1.本科及以上学历,具备1年及以上游戏文案创作经验;
2.优秀的英语书面和口语沟通能力,熟悉欧美原始人及史前题材,有相关文案创作经历者优先;
3.了解游戏文案创作的流程,熟悉相关美术表现形式,具备独到见解和实践经验;
4.热爱游戏行业,具备良好的进取心和团队合作精神,有一定的抗压能力。
学历要求
本科及以上