岗位描述
岗位职责
1. 负责游戏相关关卡地图、玩法设计与制作;
2. 搭建完整的模板关卡,包括但不限于地形、玩法逻辑、区域结构设计、内容摆放、路径设计等,并通过体验测试,形成标准;
3. 确定一套关卡制作流程,确保原型阶段能快速迭代;
4. 结合核心战斗模式和探索体验预期,设计关卡玩法/战斗机制;
5. 确保关卡体验和美术以及叙事上保持高度统一;
6. 负责与战斗策划一起完成关卡内相关怪物及BOSS的设计。
岗位要求
1. 统招本科及以上学历,有一定编程和技术基础或美术基础;
2. 有5年及以上动作类或ARPG、MMO、开放世界游戏关卡策划经验;
3. 有丰富的动作游戏经验或开放世界游戏经验、3A主机游戏经验;
4. 具有较强的审美能力,能够独立搭建关卡白模;
5. 熟悉ue4,能够使用蓝图制作玩法原型;
6. 具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风;
7. 开放世界游戏资深玩家,做过独立游戏或有相关作品的,有过战斗设计(角色怪物)、AI制作相关经验者优先。
学历要求
本科及以上