岗位描述
岗位职责
1.基于自研web可玩广告框架与美术管线,完成试玩广告流程开发;
2.针对实际玩法原型与需求,结合可玩广告包体本身的限制给出合理的资源分配建议与要求;
3.完成内外部美术资产的验收与对接,反馈美术资产包括质量、格式在内的问题;
4.处理可玩广告各类资源的压缩与导入流程,分析并解决流程中出现的各种问题;
5.回收投放与埋点数据,从程序侧提出后续迭代与优化建议;
6.沉淀开发过程,优化生产管线,提高制作效率,优化包体大小,提升产出质量。
岗位要求
1.本科及以上学历,有1-3年H5游戏、小游戏、试玩广告的开发经验;
2.熟练掌握基础web前端技术:JS/TS/HTML/CSS;
3.熟悉基于WebGL的渲染管线,了解PixiJS、Three.js、Babylon.js等主流2D/3D渲染方案;
4.有过实际H5小游戏、可玩广告开发经历者优先;
5.有过使用基于Cocos Creator开发试玩广告并使用引擎定制与拓展的方式进行优化经历者优先;
6.有过使用AI加速游戏开发经历(特别是Codex/Claude Code中重度使用经验)者优先。
学历要求
本科及以上