岗位描述
岗位职责
1. 深入理解主策以及制作人的设计意图,设计与优化SLG手游前期的玩法功能;
2. 与程序、美术等多部门进行协调沟通,独立完成游戏基础系统功能或者玩法的落地工作;
3. 通过对欧美SLG玩家的理解,对新手及前期内容持续进行迭代和调优。
岗位要求
1. 本科及以上学历,1-3年游戏策划经验,必须有SLG游戏产品制作经验,参与过出海横屏成功SLG产品工作者优先;
2. 具有较强审美能力和界面交互逻辑设计能力,了解欧美用户审美倾向;
3. 热爱游戏行业,对自身要求高,主观能动性和抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
岗位职责
1.深入理解主策以及制作人的设计意图,进行系统设计,并输出具体可执行的需求文档;
2.跟进需求的完整制作流程,协调推进程序和美术相关的内容,保证按时高质量的完成;
3.对上线系统内容进行持续优化和迭代。
岗位要求
1.本科及以上学历,2年以上游戏系统相关经验;
2.热爱策略游戏,保持对SLG手游的长期体验,对主流SLG游戏有深入体验和理解;
3.了解主流SLG游戏用户群的喜好,有一定市场意识,能主动融入游戏玩家,了解玩家需求;
4. 热爱游戏行业,对自身要求高,主观能动性和抗压能力强,能承担快节奏开发的压力。
岗位职责
1.负责游戏内系统的规划设计与跟进执行工作,涵盖系统框架、功能模块、系统流程的构建,以及使用体验的优化等方面;
2.负责在相关内容上线后,对各项运营数据进行分析总结,结合用户反馈与研究成果,持续优化相关内容,为后续研发提供指导;
3.关注自身产品及同类竞品的运营状况,从用户角度理解用户痛点并解决问题。
岗位要求
1.本科及以上学历,拥有3年以上游戏策划经验;
2.具备自研项目的系统策划经验,至少参与过一款游戏核心系统与玩法的设计,有成功游戏项目经验者优先;
3.熟悉各类AAA游戏产品,对PC和主机开放世界玩法产品有深入研究与独到见解,对如《原神》《最终幻想 14》《魔兽世界》等头部成功产品的内容架构和玩法体系有深度体验,并能做出专业总结;
4.书面表达能力出色,具备扎实的策划文档撰写能力,能够输出具有高度可执行性的设计方案;
5.热爱游戏,具备优秀的逻辑思维能力,能够清晰阐述设计目的、设计思路与定位,并总结经验得失。
学历要求
本科及以上