岗位描述
岗位职责
1、在主策指导下,协助搭建游戏基础数值模型框架,参与整体数值体系的初步规划;
2、依据既定数值模型,细化各游戏系统(如角色成长、战斗、经济等)的计算公式与数值设定,确保逻辑清晰合理;
3、梳理游戏内数值体系与经济体系,在资深策划带领下完成简单数据模型搭建,协助分析资源产出与消耗关系;
4、参与设计游戏基础收益点,分析影响收益的基础因素;
5、配合团队进行游戏平衡性测试,在指导下设计基础检验用例,根据测试反馈优化数值细节。
岗位要求
1、本科及以上学历,1-3年游戏数值策划工作经验,有SLG手游项目经验者优先;
2、参与过至少1款游戏项目的数值设计工作,熟悉数值策划基础流程;
3、热爱游戏,深度体验过多款 LG或策略类网络游戏,了解基础数值设计逻辑;
4、具备基础的数学建模能力与数据分析意识,能快速理解数值逻辑并发现问题;
5、良好的沟通能力和团队协作精神,能与策划、开发等团队高效配合。
岗位职责
1.协助搭建游戏基础数值模型框架,参与整体数值体系的初步规划;
2.依据既定数值模型,细化各游戏系统,如角色成长、战斗、经济等的计算公式与数值设定,确保逻辑清晰合理;
3.梳理游戏内数值体系与经济体系,在指导下完成简单的数据模型搭建,协助分析资源产出与消耗关系;
4.设计游戏基础收益点,分析影响收益的基础因素,并且根据数据分析结果进行数值优化;
5.配合团队进行游戏平衡性测试,在指导下设计基础检验用例,根据测试反馈优化数值细节。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏数值策划工作经验,有SLG手游项目经验者优先;
2.参与过至少1款游戏项目的数值设计工作,熟悉数值策划的基础流程;
3.热爱游戏,深度体验过多款SLG或策略类游戏,了解基础数值设计的逻辑;
4.具备基础的数学建模能力与数据分析意识,能快速理解数值逻辑并发现问题;
5.具备良好的沟通能力和团队协作精神,主观能动性强,能够承受快节奏开发带来的压力。
岗位职责
1.负责游戏经济体系的产出、消耗循环机制搭建与整体平衡性设计;
2.统筹各玩法模块的奖励产出规则设计与投放节奏把控;
3.负责相关周边系统的数值框架设计与体验调优;
4.跟进测试数据与线上运营数据,进行数值平衡性分析,持续迭代优化数值模型与整体方案。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏数值策划工作经验,至少参与过一款完整上线项目;
2.有长线养成、抽卡类手游运营数值经验,或深度研究过GTA类开放世界大世界数值体系者优先;
3.精通养成、经济、奖励体系的数值设计逻辑,熟练使用Excel进行数值建模与数据分析;
4.能够熟练运用AI Agent辅助数值方案推演、数据整理、表格迭代等日常工作;
5.具备良好的沟通协作能力与自驱力,工作主动严谨,执行力强。
学历要求
本科及以上