岗位描述
岗位职责
1.负责大世界内高品质交互表现从设计到落地过程,包括但不限于破碎表现、血液特效及贴花表现;
2.负责大世界内交互效果管理器设计到落地过程,包括但不限于火焰、爆炸、灯光等管理器;
3.关注游戏内大世界交互细节,对接关卡、地图、战斗组对交互效果的需求;
4.推进并完善相关美术资产制作管线需求。
岗位要求
1.本科及以上学历,理工科优先;
2.熟悉UE引擎,了解各功能基本概念及渲染特效相关优先;
3.热爱游戏,有良好的沟通能力;
4.有独立游戏开发经验或项目经历加分。
学历要求
本科及以上