岗位描述
岗位职责
1.负责UE引擎中图形、物理或动画等系统模块的相关开发,并跟进其在项目中落地;
2.负责UE引擎中图形、物理或动画等系统模块的性能与内存的优化;
3.负责兼容性相关的疑难问题的分析、排查和解决;
4.围绕项目需求,研究和引入来自学术界与工业界的新成果。
岗位要求
1.本科及以上学历,精通C++,具备扎实的数据结构和算法基础;
2.3年以上UE或3A级别C++引擎经验;
3.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术或离线渲染技术,熟悉常用图形API;
4.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情;
5.有移动端渲染开发经验者优先。
学历要求
本科及以上