岗位描述
岗位职责
1.作为管理与制作结合型的美术负责人,负责项目的风格设定、概念原画创作、质量审核以及统一游戏内美术风格,并整合相关资源;
2.协同项目组进行美术团队的管理及制作流程优化,确保美术工作的高效进行;
3.与各部门保持紧密沟通与协作,协同APM制定美术工作计划,保障项目进度符合预期目标;
4.负责美术团队成员的技术能力提升,日常工作安排,工作质量监控。
岗位要求
1.拥有美术设计类相关专业背景,具备5年以上行业工作经验;
2.曾作为核心主创人员参与至少一个完整的3D欧美写实风格项目开发;
3.具备扎实的美术基础、卓越的设计能力和创新思维;
4.拥有国际化的视野,能够引领并把控项目研发中的美术风格和技术标准;
5.对游戏产业有深刻理解,清楚认识美术在游戏开发过程中的角色与价值,了解策划、程序等部门的工作模式,能够有效促进跨部门合作;
6.应聘时请附上个人作品集或提供在线作品链接以供参考。
岗位职责
1.负责出海SLG游戏整体视觉风格制定与品质把控,确保美术风格统一;
2.搭建游戏美术管线,制定美术规范标准,建立工作流程文档,并不断提出优化建议;
3.带领美术团队完成资源制作、审核与质量管理;
4.与各部门保持紧密沟通与协作,推动美术方案落地并持续优化视觉体验。
岗位要求
1.美术设计相关专业,美术功底扎实;
2.5年以上游戏美术经验,至少参与过1款上线项目,有出海SLG游戏经验优先;
3.熟悉欧美卡通风格,对海外玩家审美有深入理解;
4.擅长平衡美术的表现效果和性能,熟悉Unity等主流引擎;
5.熟悉主流的AIGC工具的使用,能保持对AI技术的持续研究并应用到项目制作中;
6.简历请附带相关作品或者作品链接,涉及AI相关作品请标注。
学历要求
本科及以上