岗位描述
岗位职责
1. 负责服务端网络底层的组件开发;
2. 负责游戏服务端系统架构的设计、实现,逻辑开发及调优;
3. 负责实现服务端网络同步机制;
4. 负责管理项目服务端代码质量。
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏服务器开发经验;
2. 熟练掌握C/C++开发,熟练运用redis/mysql;
3. 熟悉UE网络部分、DS性能优化;
4. 有大型完整游戏项目或者大世界项目经验者,有载具、战斗网络同步经验者优先;
5. 具备优秀的分析解决问题的能力与沟通协作能力。
学历要求
本科及以上