岗位描述
工作职责
1. 作为核心内容 Owner,负责策划《崩坏:因缘精灵》营销向的 PGC/PUGC 内容(PV/动画/歌曲/插画等),深度解构角色/精灵性格与版本卖点,全流程统筹内容制作;
2. 负责海外市场宣发物料(视频、网页、社媒内容)的本地化制作与监修。确保在全球化推广中,内容符合各地区文化习惯,并能保持《崩坏:因缘精灵》的 IP 调性;
3. 参与每版本的全球营销策略讨论,从内容视角提供专业洞察。将复杂的版本内容转化为玩家易于感知的信息/符号,输出版本营销内容方案;
4. 熟悉和了解 PGC/PUGC 内容(PV/动画/歌曲/插画等)的制作方式和规格,了解不同的美术风格,直接对接内外部制作资源、创作者/艺人,通过精准的审美传达和逻辑引导,确保项目落地品质。
任职要求
1. 请附上个人作品集;
2. 5年及以上游戏、动画或影视行业内容策划经验。具备极强的游戏理解、美术功底和文字驾驭能力;
3. 深度热爱崩坏 IP 世界观,具备良好的二次元内容 sense。关注全球流行文化趋势。深度了解日美主流社媒平台内容属性,熟悉近年/经典的 ACGN 领域营销内容创意和视觉/动画案例。有独特的、资深痴迷的 ACGN 领域可作为加分项;
4. 能够使用英语或者日语作为工作语言者优先,有其他小语种能力可作为加分项;
5. 有个人创作经验/个人主页、有同人内容创作经验、熟悉二维/三维动画制作方式和任意流程参与经验者优先;
6. 具备学习自驱力,对内容生产、制作、营销前沿领域的技术充满好奇心,并愿意将其应用于工作效率提升中。