岗位描述
工作职责
1、负责游戏研发的编码/美术/性能/项管等独立Agent 应用平台研发工作;
2、独立负责 Feature 并跟团队紧密合作,推动 Agent 应用真正落地和持续优化;
3、深入理解业务场景与需求,在跨团队协作中积极推动目标落地;
4、深入理解游戏研发各专业角色的工作方式和协作流程,能够与 TA/TD、客户端及相关团队有效协作,将实际需求转化为工具能力并持续优化产品体验;
任职要求
1、对AI技术有极大热情并积极尝试应用和落地,具备良好的进取心、责任心和团队协作精神;
2、熟悉前端技术栈和工程化体系;有游戏客户端或游戏研发工具相关技术经验者优先;
3、拥有良好的逻辑思维、表达能力、可以基于业务目标以及洞察业务和团队的问题转化为产品能力;
4、熟悉游戏研发流程,能够理解 TA/TD、客户端及其他游戏研发专业角色的工具使用场景和协作方式;
5、有游戏研发工具、内容生产工具或复杂 B 端/专业工具的开发经验,能够处理信息密集、多状态、长任务流程下的交互设计与实现者优先;
6、具备良好的 UI 与交互审美及产品体验判断力,能够在复杂工具场景中兼顾信息表达、操作效率和视觉一致性;
7、能够设计并实现 AI/Agent 的过程反馈、结果呈现、异常处理和人工确认等交互,让用户清晰掌握任务状态,理解结果并完成后续操作。
加分项
1、有面向 TA/TD 的工具开发经验,与 TA/TD 深度协作的经历者优先。
2、有游戏客户端或引擎相关开发经验。
3、熟悉 Unreal、Unity、Maya、PerfDog、Unreal Insights 等游戏研发工具或相关工作流