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莉莉丝

UX/UI 设计师(SLG)

  • 社招
  • 上海
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-10-16
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1.以 AI 为核心完成游戏交互原型、视觉界面及组件设计,保证用户体验与视觉一致性;
2.利用 AI 与自动化工具完成切图、资源处理、Unity 界面拼接、多分辨率适配及验收;
3.搭建并优化从设计到引擎落地的 AI 工作流,沉淀设计规范、组件及自动化工具,提升交付效率与质量。

岗位要求
1.具备游戏 UX/UI 设计经验,熟悉交互设计、视觉设计及界面制作流程;
2.具有良好的美术审美,对不同游戏美术风格、信息层级及操作体验有独立判断;
3.熟悉 Figma、Photoshop 等设计工具,具备 AI 图像生成与编辑经验;
4.(必须项) 有 AI 工作流实践,能够控制生成质量、修正问题,并提供实际落地案例;
5.(必须项) 熟悉 Unity UI,能够借助 AI 完成资源处理、界面拼接、基础交互及适配验证;
6.(加分项) 有 ComfyUI、Agent/MCP、脚本自动化或 Unity 编辑器工具经验;
7.(加分项) 有完整游戏上线、组件库或设计系统建设经验。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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