岗位描述
岗位职责
1. 负责游戏内商业化和活跃玩法的设计与落地,并根据数据持续迭代优化已有模块内容。
2. 不断探索和挖掘游戏内新的商业价值,增加游戏营收能力。
3. 根据项目发展目标,完成游戏内其他系统模块的设计与落地。
4. 及时跟进和处理线上问题和用户反馈,实现产品的稳定运营。
岗位要求
1. 3年以上游戏系统策划工作经验,有长线运营的项目经验优先。
2. SLG游戏经历丰富,对《无尽冬日》《Last War》等面向欧美市场的SLG头部产品有深度研究和长期体验,有成熟的slg商业化和系统玩法的设计思考和方法沉淀。
3. 具备非常强的用户感知能力,能够精准捕捉用户需求,并高度重视用户体验。
4. 具备优秀的逻辑思维、数据分析、文档能力和推进执行力。
5. 具备很强的主人翁意识、抗压能力以及适应力;性格开朗,善于交流和团队合作。