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米哈游

特效原画设计-崩坏:因缘精灵

  • 社招
  • 上海
  • 游戏设计
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1.根据角色、怪物、BOSS、通用效果的设定以及动画来绘制特效的概念设计稿;
2.参与特效制作过程中的反馈和迭代跟进,保证落地效果质量;
3.绘制特效设计中的相关特效贴图。

任职要求
1.熟练掌握PS、SAI等绘画软件;
2.扎实的美术基本功、优秀的审美素养和空间、动态想象力;
3.沟通理解与表达能力强,善于合作,能与上下游形成良好的协作关系;
4.深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行动漫、游戏;
5.自我驱动力强,能不断学习吸收最新流行设计趋势,有较好的学习和总结能力;
6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

加分项
-对3D特效有一定了解,或者对特效感兴趣愿意花时间来学习实现特效表现的过程
-懂得动态设计,有很强的节奏感
-对于日系风格有深入的了解

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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