岗位描述
工作职责
1.按照分镜故事板,进行游戏内剧情过场动画、CG等所需要的Layout及动画制作;
2.卡通动画风格,设计和制作角色表演和表情,展现角色性格;
3.负责游戏内运动镜头设计;
4.利用动捕资源辅助创作出优秀的动画资源;
5.和上下游沟通,进行美术资产的提需和管理,与下游环节进行协作;
6.熟悉并且需要进行引擎Timeline的配置。
任职要求
1.有五年以上的影视动画或者游戏过场动画经验,很强的手K动画能力;
2.有优秀的动画表演能力,镜头语言创作能力及对角色的整体理解能力,文戏有趣灵动;
3.对美式卡通动画、影视作品有常年的跟进学习,尤其是美式卡通风格手法精通更佳;
4.富有激情,具有良好的艺术修养和沟通能力,有良好的团队合作精神;
5.熟练使用MAYA,会接入并且熟练运用动捕数据;
6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。