岗位描述
岗位职责:
1、负责放置MMO项目的版本内容设计及体验把控,负责版本内核心养成系统&玩法系统设计;
2、根据项目需求和版本定位,作为版本负责人把握版本内容设计要点,确保整体版本体验的有效性;
3、推动版本内容从方案设计到配置落地的完整流程,协调组内资源,保障版本体验;
4、根据数据、玩家反馈持续推动已有的版本内容体验的优化和完善。
任职要求:
1、5年以上系统策划工作经验,对于MMO内的养成、社交和玩法的体验结合有自己的思考和感知,有大量MMO类型游戏经验者优先;
2、能够拆解主流系统设计的设计逻辑并形成自己的思考和分析方法并应用到工作中;
3、逻辑思维能力好,沟通协调能力强,有团队合作精神,抗压能力好;
4、了解修仙题材,对于主流修仙文有一定阅读量。