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资深产品营销经理

  • 社招
  • 上海 / 深圳 / 北京
  • 市场营销
  • 发布于 2026-10-12
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1、负责核心产品定位。 明确每项产品能力面向谁、解决什么问题,以及我们应该如何描述它,并确保这些信息在官网、产品内、文档和营销Campaign 中保持一致。
2、判断哪些发布值得重点投入。 建立产品发布的分级机制(Launch Tiering Framework)并真正应用它。将相关功能整合成有逻辑、有分量的完整叙事;对于较小的更新,则保持高效、轻量。
3、端到端负责产品发布。 从 Messaging、Launch Assets、渠道规划到跨团队协作,完整负责从发布前准备到发布后效果衡量的全过程。
4、深入产品。 与产品和工程团队直接合作,尽早了解产品 Roadmap 和即将上线的能力,从而制定真正有效的营销计划;同时将市场和用户反馈带回产品决策中。
5、真正理解用户。 深入、具体地理解游戏开发者、3D 艺术家和创作者,包括他们的工作流、使用的工具以及实际痛点,并通过内容证明我们真正理解他们。
6、让产品营销可衡量。 为每次发布定义清晰的成功指标,例如 Adoption、Activation、媒体/市场覆盖度、Pipeline 等,并客观复盘最终是否达成目标。
7、赋能整个 GTM 团队。 为增长、销售和社交媒体团队提供统一的 Messaging、核心卖点/佐证信息以及营销素材,确保所有团队对外讲述的是同一个产品故事。

岗位要求
1、5 年以上产品营销经验,最好有技术型或创意类产品经验,并同时接触过 Self-serve 用户和企业客户。
2、有真正主导产品发布的经验,而不仅仅是参与或支持。你能够清楚讲述一次 Launch 背后的核心判断、关键决策,以及最终实际取得的结果。
3、对优先级判断有明确观点和方法。你能够举例说明什么时候你曾推动团队对某件事投入更多资源,也能说明什么时候你认为某个产品或功能根本不值得单独发布。
4、优秀的写作能力。 面试流程中我们会安排实际的写作环节。
5、真正熟悉我们的至少一个核心市场:游戏开发、3D 内容创作,或 3D 打印 / 数字制造。你需要理解什么是 3D Pipeline,以及为什么这一工作流具有较高复杂度。
6、能够与产品和工程团队紧密合作,并适应跨时区协作。

加分项
- 有实际使用 3D 工具、游戏引擎或生成式 AI 产品的经验。
- 有开发者工具、创意软件或游戏行业背景。
- 有在高速增长阶段公司工作的经验。

市场营销方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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