岗位描述
工作职责:
1、负责使用Unity引擎进行游戏场景关卡的设计与搭建,确保整体视觉效果与玩法逻辑融合;
2、熟练操作3D地图编辑器,完成白模搭建,进行地形、建筑、道具等场景元素的布局与优化;
3、配合美术团队完成场景氛围渲染、灯光效果设计及调整优化;
4、参与场景资源管理,优化性能与资源效率,确保流畅的游戏体验。
岗位要求:
1、熟练掌握Unity引擎,具备实际项目开发经验3年及以上;
2、精通至少一款3D地图编辑工具(如Unity Terrain、World Machine、Tiled等);
3、熟悉关卡搭建工作流程,了解场景资源优化技巧;
4、能够独立完成游戏场景的基础建模、贴图、材质制作及光影配置。