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游戏场景原画设计师 - 深圳射击项目

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岗位描述

岗位职责
团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。

1、根据项目现有美术风格,独立设计场景生态环境、科幻场景建筑及相关组件;
2、在既有的资产条件下,产出相关组件、生态环境或科幻建筑的气氛图;
3、配合上下游部门,根据引擎内场景表现进行画面效果的优化与迭代。

岗位要求
1、2027届获得本科及以上学历,专业不限;
2、有写实科幻类场景相关设计作品,在此基础上另有生态环境作品者优先;对镜头选择、光影处理有审美能力;对生态地质地形或科幻建筑设计有一定的知识储备;
3、熟练掌握Blender,Photoshop软件,使用3D前期+2D后期的流程;
4、热爱游戏行业,了解3A游戏制作流程,具备良好的沟通协作能力与团队意识。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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