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3D动作设计师(2026)

  • 社招
  • 深圳
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-09-20
原岗位链接 ↗

岗位描述

1.负责竞技体育类游戏内的蒙皮绑定、动作制作、镜头预演

2.根据策划案,还原球员动作特征,修复并输出动捕数据及部分手K任务

3.动捕房设备维护,提高动捕资源质量,优化动捕流程

4.审查反馈修改外包文件

5.配合好上下游部门,跟进游戏内最终呈现的效果

6.关注行业动态,组内积极学习及分享,共同进步

任职资格

1.3年以上年以上3d游戏动作经验,熟悉写实类3d动作手k及动捕流程,有动捕项目参与制作相关经历,了解动捕房运作流程者优先;

2.熟练掌握3dmax、maya、motionbuilder、Unity3d 等软件的动画相关模块,具备视频剪辑,镜头预演能力者优先;

3.具备较好的美术功底,对面部表情、人体结构、 肌肉动态解剖都有深刻的理解,可精准架设骨骼、蒙皮绑定等设置;

4.基本功扎实熟知动画原理、运动规律、物理特性,能高品质呈现写实3D动作;具备敏锐的洞察力,能精准的还原动作细节;

5.具备良好沟通能力及团队合作精神,富有工作激情、创造力和责任心。热爱游戏,竞技类体育类优先(不仅限于足球 、篮球)

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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