岗位描述
工作职责:
1.独立负责公司游戏项目三维视觉美术宣发物料设计与制作;
2.独立完成美术宣发所需的场景的补制作、灯光运用及各类渲染器的使用;
3.负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和引擎工具等。
岗位要求:
1. 4年以上工作经验,美术类相关专业毕业,有写实类、次时代、UE4风格游戏的三维美术设计相关工作经验,有管理经验者,择优录用;
2.精通使用PS,能独立、熟练的对2D、3D美术素材进行合成、调色、视觉设计、简单动态设计等工作;
3.精通使用c4d/blende/maya/zbrush/等3D软件,能独立完成三维视觉设计中所需的构图设计、模型摆放、灯光、渲染等工作;
4.熟悉Unity3D或UE4等相关引擎工具的使用,可以结合作为视觉物料生成的工具;
5.了解AE/PR等后期工具,可将设计内容,进行动态的制作;
6.有优良的美术功底、能独立设计游戏项目所需的高品质3D视觉美术素材;
7.具备创新意识与学习意识,能不断地的革新前沿的设计风格,做出突破性的设计作品;
8.开朗乐观,自信,善于沟通,具备较高的综合素养,有项目管理的意识。