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吉比特

UE开发工程师(战斗方向)

  • 社招
  • 深圳
  • 本科及以上
  • 前端/移动开发
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责:
1、负责UE5战斗系统核心框架的设计、开发、维护与扩展,包括技能、属性/状态、命中、伤害、角色控制和敌人AI等关键模块;
2、支持不同装备、武器、技能和养成Build对角色战斗能力与表现的动态影响;
3、与战斗策划、动作、特效、镜头和音频协作,持续优化操作响应、命中反馈和战斗表现;
4、开发战斗配置、编辑器、调试、回放、自动化测试和性能分析工具,提升验证与迭代效率;
5、解决大型敌人、复杂技能、移动端性能等技术难点;
6、支持Demo临时方案快速落地,并逐步沉淀可扩展、可量产的战斗技术框架和开发规范。

任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2、5年以上游戏客户端开发经验,精通C++,熟悉UE4/UE5引擎架构及常用模块;
3、有完整的战斗系统、技能系统、角色控制等模块开发经验;
4、喜欢并深入体验动作、ARPG及角色养成游戏,对战斗机制和手感有结构化认知;
5、沟通主动、责任心强,能够以最终游戏体验和验证结果为导向推进工作;
6、有移动端UE性能优化、PVP同步、大型BOSS或战斗工具链经验者优先。

前端/移动开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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