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吉比特

战斗策划(杖剑传说)

  • 社招
  • 厦门
  • 游戏策划/制作
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责:
1、深入理解制作人的设计意图,独立负责整体战斗机制体验的设计与改进;
2、负责战斗机制、各职业战斗技能、技能BD体验、战斗编辑器、技能编辑器的设计和迭代工作;
3、负责配合与数值人员一起设计和迭代战斗相关数值工作;
4、与程序、美术等部门进行协调沟通,完成战斗和技能系统的落地工作;
5、根据测试玩家的各项数据进行数据分析,依据数据提出优化方案;
6、能够协调策划组内成员、程序、美术部门,主导版本迭代的开发、测试、复盘工作。

任职要求:
1、5年以上的战斗策划经验,有完整的项目制作经验,担任过战斗组长优佳;
2、至少参与过1款技能BD类游戏的开发,擅长技能BD设计优先;
3、极度热爱MMORPG和放置挂机类游戏,对主流MMORPG、放置挂机游戏有深入体验和理解;
4、了解主流放置挂机游戏用户群的喜好,有一定市场意识,能主动融入游戏玩家,了解玩家需求;
5、热爱游戏行业。对自身要求高,主观能动性强,抗压能力强。能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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