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群核科技

科研算法工程师(neural rendering方向)

  • 社招
  • 本科及以上
  • 人工智能
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位概述:负责神经渲染技术研究与产品落地,重点探索3D高斯场景重建和渲染、真实感渲染算法,并将研究成果应用于实际产品。核心职责:算法研究:开发高质量3D高斯场景重建算法,3D高斯与网格模型混合渲染算法、神经渲染算法等,优化渲染效果与性能技术创新:探索NeRF、3DGS、可微渲染等前沿技术在真实感渲染引擎/产品中的应用工程实现:将研究成果转化为高性能、可部署的产品功能学术跟踪:关注SIGGRAPH、CVPR等顶级会议,快速理解和实现最新算法岗位要求:教育背景计算机科学、图形学、机器学习相关专业本科及以上学历;深度学习或计算机图形学领域研究经验。科研素养对前沿技术敏感,能快速学习和实现新算法;具备独立解决问题的能力和创新思维;良好的团队协作与沟通能力。核心技能扎实的算法实现与工程开发能力;熟悉PyTorch/TensorFlow,具备模型设计与优化能力;熟悉光线追踪、3DGS、NeRF等现代渲染技术。加分项在SIGGRAPH、TOG、CVPR、NeurIPS等顶级会议/期刊发表相关论文;具备完整的端到端渲染系统开发经验。

人工智能方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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