岗位描述
岗位描述:研究与开发(满足其中一项即可)面向单物体与场景级3D重建(几何/外观):如多视图/稀视角重建、隐式/显式表示与优化等;几何+外观(SVBRDF/材质)联合估计与可编辑渲染/重光照;3D生成:文本/图像/视频到3D,或生成与重建的融合(补全、细节增强等)。技术创新跟踪三维重建、逆渲染、神经场与3D生成前沿,提出并实现新方法;产出高质量论文/专利/开源成果,沉淀可复现的基准与工具链。学术交流参与/组织学术与产业交流(CVPR/ICCV/ECCV/SIGGRAPH/NeurIPS等),展示阶段性成果与最佳实践。岗位要求教育背景:计算机图形学、计算机视觉、人工智能、计算摄影、机器人等相关专业,本科及以上,硕/博优先;技术技能:编程与工程:熟练使用一种主流编程语言(如Python/C++)与良好工程实践;熟悉一种主流深度学习框架(如PyTorch/TensorFlow/JAX)。满足其一或若干项即可:-三维基础:具备多视图几何/相机模型/优化等基础能力,或熟悉三维数据处理(点云/网格/体素/隐式表示等)中的一种常用路径;熟悉任一开源或自研的重建/配准/标定工具(如COLMAP)。-表示与渲染:了解至少一种3D表示(Mesh/PointCloud/NeRF/3DGS/SDF等)及其训练或渲染流程;对可微渲染/逆渲染/材质建模等方向中的任一方向有实操或研究经历者优先。-生成建模:熟悉扩散/生成模型在3D中的任一典型应用(Text/Image/Video-to-3D、几何/外观生成等)。加分项硬件部署经验:实际LiDAR、结构光、深度相机部署与多传感器标定;真实世界场景标定与材质扫描流程搭建。