岗位描述
岗位职责
负责休闲游戏产品的立项判断与产品策略制定,基于市场趋势、品类机会、用户需求及竞品表现,对产品方向、核心玩法、商业化模式及市场潜力进行判断,推动优质项目立项。
深度参与产品研发及调优过程,与研发团队共同制定产品方向,围绕核心玩法、数值体验、成长节奏、商业化设计、留存及长线内容等关键模块提出产品建议,推动产品持续迭代优化。
负责产品测试及数据验证,结合留存、付费、LTV、广告变现、用户行为等核心数据,判断产品问题及优化方向,推动研发完成版本调优,并对产品阶段性结果负责。
负责休闲品类市场及产品研究,持续跟踪国内外休闲游戏市场、爆款产品、玩法趋势及商业化模式,能够拆解产品成功逻辑,并转化为立项、研发及发行策略。
制定产品整体发行策略,结合产品特点规划测试、调优、上线及规模化发行节奏,协同市场、投放、运营、素材等团队推动产品发行,对产品上线后的用户规模、ROI及商业化表现负责。
参与外部研发团队及潜力产品评估,能够快速判断产品品质、市场空间及研发团队能力,并结合发行经验提出产品合作及定制方向。
任职要求
本科及以上学历,具备 5年以上游戏行业产品、发行或制作人相关经验,有休闲游戏完整项目经验优先。
对休闲游戏品类有深度理解,熟悉国内外休闲游戏市场,对主流玩法、用户需求、商业化模式及产品趋势具备较强判断力;有成功休闲产品立项、调优或发行经验优先。
具备较强的产品能力及立项判断能力,能够从玩法、用户、数据、市场和商业化等维度判断产品潜力,并形成清晰的产品优化方案。
具备与研发团队深度共创产品的能力,不局限于发行端提出需求,能够真正进入研发过程,与策划、制作人共同讨论并推动玩法、系统、数值及商业化方案落地。
熟悉休闲游戏发行全流程,具备测试、数据分析、用户获取、商业化及规模化发行经验,能够根据发行数据反向推动产品迭代。
具备较强的数据分析、市场洞察及项目推动能力,对产品结果有较强责任意识,能够协调研发与发行团队共同推进项目。