4399社招岗位
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- 活动策划编辑4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、针对APP产品进行线上活动的策划,能够独立完成策划案、活动跟进、结果分析; 2、有创意和良好的文案能力,配合产品日常运营需求和节点,设计和执行相关活动,通过活动达到APP拉新、促活和留存的目标; 3、根据合作方需求,完成策划和推广方案,对活动数据能够进行有效的分析并提供总结; 4、对活动进行整体
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- 商务运营编辑4399 · 社招 · 厦门一键投递
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岗位职责: 1、做好商务合作洽谈好的厂商及游戏,后期和内部平台运营的衔接工作; 2、负责深度重点产品接入后的运营协调和关系维护; 3、负责代理游戏接入后的运营协作; 4、紧跟自己负责游戏的信息,及时反馈内部运营; 5、对接内部运营需求,快速反应,及时沟通反馈; 6、负责领导安排的其他工作。 岗位要求:
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- 营销策划(游戏方向)4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、负责重点游戏产品在好游快爆APP上的运营推广策划; 2、负责跟进重点游戏各阶段(预约、测试、上线、版本更新)运营推广节奏把控、执行落实; 3、负责重点游戏运营内容的策划、执行、效果评估和跟踪等相关工作; 4、跟踪日常运营数据,对重点产品数据进行分析,并及时总结分析,不断优化方案; 5、游戏内容
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- 买量视频设计师4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、负责公司产品宣传视频广告素材包装设计与制作; 2、根据素材打造创意短视频内容,参与创意发散过程; 3、针对品宣、买量广告类视频节奏有良好的理解和把控能力,深入理解产品核心传达内容; 4、研究各种热门、爆款视频框架,结合公司产品属性产出相对应的后期设计效果,配合市场、运营的各类需求,协调与沟通制作
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- 发行游戏运营4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、负责游戏立项初期至长线运营的发行和运营工作; 2、对数据负责,通过制定运营策略与调优方案,延长产品的生命周期; 3、为游戏制定宣发内容和创意,开展市场推广,维系社群内容生态; 4、统筹项目,沟通协调协作部门,推进项目高效有序执行。 我们希望你: 1、游戏资深玩家,有广泛游戏体验经历,对主流游
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- U3D开发工程师4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、独立实现游戏功能模块、开发辅助工具; 2、持续优化程序性能,与团队成员协作解决技术问题; 3、与策划和美术协作,确保设计方案的最终效果并为之持续优化; 4、根据项目计划完成后期任务进度开发,并保证产品上线。 我们希望你: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先考虑; 2、3年左右unity
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- 软件测试工程师4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、参与需求分析与评审,负责测试计划制定、测试用例设计、测试执行及测试报告等相关测试文档的编写; 2、根据测试用例执行功能测试,提交并跟踪缺陷,推动问题解决并形成闭环; 3、在测试及项目推进过程中,能够发现流程或质量上的不足,并及时反馈,推动持续改进; 4、参与公司产品的测试工作,测试内容涵盖 We
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- 游戏产品调优4399 · 社招 · 厦门一键投递
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岗位职责: 1、评测游戏产品,分析游戏产品价值,协助团队引进产品; 2、根据游戏制作需求,设计游戏系统功能、玩法及游戏页面效果; 3、根据需求撰写可执行文档,包括游戏功能需求、美术资源需求; 4、及时响应线上反馈,收集玩家建议和游戏问题,制定优化策略并推动落地。 任职要求: 1、热爱游戏、拥有丰富的游戏经验
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- APP运营编辑4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、 负责市场热门&精品游戏运营,围绕游戏的预约期、测试期、首发期、版本更新等相关节点制定运营目标,结合发行计划,与游戏厂商对接沟通资源布局,助力更多好游戏被玩家看到。 2、 关注游戏数据与舆情情况,结合市场反馈及玩家舆情,收集游戏建议,反哺游戏产品调优和运营,助力更多游戏制作期打磨的更好。 3、不断
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- 游戏服务端工程师4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、负责游戏项目的服务端玩法模块开发; 2、优化服务端性能,保证游戏的稳定性和可扩展性; 3、与客户端团队紧密配合,实现游戏功能; 4、参与技术难点攻关和新技术调研。 我们希望你: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、1年以上游戏服务端开发经验,有C++或nodejs或C#经验尤佳;
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- 客户端开发(creator)4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、基于 Cocos Creator 引擎进行游戏产品的需求分析、系统设计和开发; 2、与策划、美术共同讨论开发需求及设计游戏实现细节; 3、编写高质量代码,按照需求实现游戏相应的系统,并参与游戏创意及设计; 4、技术难题攻关,根据项目进度,按需按时完成功能开发; 5、协同策划和美术,持续优化改善
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- cocos creator客户端主程4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、基于cocos creator引擎,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关, 负责前端核心业务模块实现。 2、负责程序工作安排以及协调,确保项目程序工作进度以及开发质量; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏,保证产品研发质量。 我们希望你: 1、5年以上游戏开发经验,至少1年以上客户端主程经验,
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- 高级U3D开发4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、3D单机新项目,负责业务逻辑、核心模块开发工作; 2、负责Unity3D引擎下的实时战斗开发、性能优化、渲染等。 我们需要你: 1、5年以上游戏开发经验,有动作类项目经验更佳; 2、有实时战斗模块开发经验; 3、有SDK接入、热更、渲染、性能优化等经验; 4、责任感强,工作认真负责,具有团
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- 战斗策划(横版格斗)4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1.角色设计与开发:负责游戏内各角色战斗技能的设计、实现,并对角色行为AI进行特色的设定调整,对战斗中的动作、特效、镜头、音效等表现内容进行持续优化,确保各角色的特性鲜明; 2.编辑器开发与维护:负责战斗编辑器、技能编辑器的设计和迭代工作; 3.跨部门合作:与程序、美术等部门进行协调沟通,及时落地角色
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- 中高级系统策划(精灵养成回合制)4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、根据游戏整体规划与框架,独立进行游戏系统设计、玩法设定; 2、根据游戏目标/发展方向,完善游戏各系统的搭建与细节的设计,并输出相关系统的逻辑与数据,丰富游戏的生态、系统内容; 3、综合市场、运营的实际情况(同类竞品的运营状态),结合玩家反馈,理解玩家(潜在)需求,提出可行性建议帮助项目优化、调整。
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- 中高级战斗策划(精灵养成回合制)4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、负责线上产品的运营和迭代。根据游戏制作需求,可独立设计游戏系统功能、玩法、活动及游戏页面效果; 2、根据需求撰写各项可执行文档,包含程序功能需求、美术资源需求; 3、在研发过程中全程跟进,协调程序、美术、测试遇到的问题,确保系统功能零误差上线; 4、验收系统功能,配合测试人员对系统bug进行修正
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- 中高级战斗策划(横版动作)4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、深度参与战斗机制及表现、角色怪物技能设计、关卡设计工作; 2、与美术和程序团队合作,跟进各项战斗、关卡的制作与开发,并对最终落地效果负责; 3、根据设计目标,对战斗内的技能动作、特效表现、关卡节奏、数值反馈进行持续优化; 4、对游戏内其他战斗相关玩法设计及跟进。 我们需要你: 1、本科及以上
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- 中高级数值策划(横版动作)4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性; 2、负责为系统各项功能提供完善的数值解决方案; 3、能在游戏运行期间根据市场反馈对数值进行即时优化调整; 4、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计,制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容; 5、对系统设计文档进行整理和更新,确保
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- 数值策划(横版动作)4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、负责游戏中的经济数值内容设计,包括但不限于养成数值与投放数值; 2、.负责游戏中的战斗数值内容设计,包括但不限于角色数值平衡设计和怪物关卡难度数值; 3、和战斗、系统、关卡等其他策划模块合作,共同推动玩法迭代,根据数据反馈进行数据调优和体验优化; 4、跟踪市面优秀游戏的数值设计,分析和总结经验,
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- 系统策划(横版动作)4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、 按主策划分配的工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,完成各种游戏玩法设定; 2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计; 制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容; 3、 向程序、美术、运维等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图; 4、对系统设计文档进行整理和更新
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- 关卡策划(横版格斗)4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、关卡设计与开发:负责游戏内地图设计和制作,包括但不限于pvp/pve地图、AI、怪物、各类事件处理等; 2、结合核心玩法及剧情故事规划,独立进行初期关卡设计,规范关卡制作流程,合理利用美术资源,提高生成效率和品质; 3、根据数据反馈进行数据调优关卡设计体验优化,总价归纳设计经验; 4、协调程序、
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- 技术美术4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作 1、参与制定项目美术风格标准,制定制作规范及模板,确保美术表现与技术实现的统一性; 2、根据项目需要,编写URP Shader和脚本,实现PBR次世代渲染、卡通渲染等定制化效果,优化光影、材质表现; 3、作为美术与程序的沟通桥梁,理解策划需求,解决美术资源适配、性能瓶颈等技术问题,推动多部门协同开发;
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- 角色原画4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、负责根据游戏风格和需求制作人物概念设计,绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情,能明确的诠释角色; 2、根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。 我们需要你: 1、美术相关专业,3年以上角色原画工作经验; 2、熟练掌握图形处理软件,擅长Q版、国风优先; 3、有良好的美术功底
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- 场景原画4399 · 社招 · 厦门一键投递
快速预览岗位要求
你的工作: 1、参与和制定场景风格,设计游戏内的场景设计与绘制; 2、根据项目研发计划,制定美术任务计划,并对质量进行把关; 3、根据项目需要,对接外包、审核外包质量。 我们需要你: 1、有3年以上游戏项目工作经验,具备良好的手绘功底和较高的审美水平; 2、具有扎实的美术功底,富有想象力和创造力,对游戏画面
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- 游戏 UI4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、负责游戏的用户界面设计及ICON,logo等游戏元素设计; 2、界面动态效果创意设计,优化产品界面用户体验; 3、系统功能图标、道具图标和角色头像等制作; 4、持续跟进和完善产品整体UI效果。 我们需要你: 1、大专及以上学历,美院院校或美术相关专业毕业,有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力
大专 · 查看完整岗位与申请入口 →
- 2D 动作4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、使用软件制作2D骨骼动画; 2、根据原画提供的拆分原件制作,独立制作游戏内所需的2D动作; 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。 我们需要你: 1、有3年以上2D动作经验,熟悉运用Spine、龙骨软件; 2、对精灵/动物运动规律有深入的认识,思维灵活,富有创新能力
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- 2D 特效4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、根据需求,设计并制作游戏的角色技能、场景和界面上的特殊效果; 2、制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材,绘制需要的序列帧; 3、根据游戏内容,合理规划特效资源大小; 4、关注行业动态,保证美术品质领先; 我们需要你: 1、1年以上2D项目的特效制作经验,具备较高的审美眼光,对颜色和节
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- 产品经理【AI方向】4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、负责APP及业务中台AI相关功能设计与产品规划; 2、进行产品需求分析,设计原型和撰写产品需求文档; 3、关注行业AI动向,深入了解用户业务场景,挖掘潜在痛点,制定解决方案方案; 4、协调研发、设计部门进行产品的开发,确保产品实现进度和质量; 5、跟踪产品线上表现,保障用户使用产品的实际体验;
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- 产品经理4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、收集目标用户和运营人员的需求与反馈,结合数据分析对产品进行优化和改进; 2、负责收集相关产品竞品的调研、分析,提出优化方案; 3、根据产品的需求,进行需求文档撰写,原型设计、业务流程设计等 4、进行部门内和跨部门的沟通,与运营部门、设计团队以及研发团队紧密配合,协调各方资源以确保产品顺利发布。
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- 资深角色原画4399 · 社招 · 厦门一键投递
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你的工作: 1、独立完成游戏设计部分的角色原画设计工作; 2、参与游戏原画设计,包括人物、怪物、宠物等的原画设计与绘制; 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。 我们需要你: 1、有3年以上游戏行业原画制作经验,有往主美方向发展的潜力; 2、具有较强的手绘能力,良好的色彩感觉,熟悉
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。