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关卡策划(横版格斗)

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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

是否提交成功以企业官网回执或申请记录为准。

岗位描述

你的工作:

1、关卡设计与开发:负责游戏内地图设计和制作,包括但不限于pvp/pve地图、AI、怪物、各类事件处理等;

2、结合核心玩法及剧情故事规划,独立进行初期关卡设计,规范关卡制作流程,合理利用美术资源,提高生成效率和品质;

3、根据数据反馈进行数据调优关卡设计体验优化,总价归纳设计经验;

4、协调程序、美术、音效部门,落地关卡设定。

我们需要你:

1.相关经验:本科及以上学历,1年以上关卡设计经验,有完整参与横版动作类游戏项目工作优先,熟悉造梦系列游戏者优先。

2.技术能力:热爱游戏,游戏经验丰富,深入体验过多款网络游戏,善于接受新事物;具备创意思维及基础审美能力,结合剧情设计新颖和趣味性关卡;理解能力强快速熟悉软件及工具应用。

3.热爱游戏,优秀的自我驱动力,良好的团队精神,有较强的沟通能力抗压能力。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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