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战斗策划(横版格斗)

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岗位描述

你的工作:

1.角色设计与开发:负责游戏内各角色战斗技能的设计、实现,并对角色行为AI进行特色的设定调整,对战斗中的动作、特效、镜头、音效等表现内容进行持续优化,确保各角色的特性鲜明;

2.编辑器开发与维护:负责战斗编辑器、技能编辑器的设计和迭代工作;

3.跨部门合作:与程序、美术等部门进行协调沟通,及时落地角色相关功能或素材制作。

4.测试与反馈:收集测试与反馈,分析调整角色强度和技能机制;

我们需要你:

1. 本科及以上学历,1年以上战斗经验,有动作类游戏项目经验优先;或有demo、视频展示过往优秀作品。

2.对格斗游戏,动作游戏,造梦系列游戏 魂like 街霸 侍魂等游戏有深度接触跟认知者优先;

3.对AI 状态基或行为树 框架跟实现有制作经验; 对2D手感及打击感调适有深刻认知;对技能表现,战斗策略等核心战斗体验有深度认知;

4. 热爱游戏,对战斗品质有追求,具备执行力和自驱力,良好的团队精神。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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