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莉莉丝社招岗位

本页汇总莉莉丝社招岗位记录。不同单位的条件、截止和申请平台可能不同,请打开具体岗位原链接核对后再使用辅助填写。

10月27日发布

10月23日发布

10月20日发布

  • UI设计师(欧美现代写实SLG)莉莉丝 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1.深度契合项目核心美术风格,独立完成游戏内界面、图标等UI 设计,确保视觉表现与游戏世界观统一; 2.可独立推进界面及系统 UI 的完整设计流程,主动跨职能沟通协作,并推动方案落地,提升整体视觉呈现效果; 3.全程跟进设计落地验收,与开发团队紧密配合,核对界面还原度、动效表现等细节,确保设计方案 1:1 精

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10月16日发布

10月14日发布

  • 高级系统策划(都市生活模拟)莉莉丝 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1. 负责基建类系统(本地化、服务器时间与刷新、消息通知、多平台适配等)的设计与落地:定义业务流程与规则边界,将各模块共性诉求收敛为可复用方案,跟进评审到验收的完整流程。 2. 负责系统功能与玩法内容的设计,结合项目世界观为功能注入主题包装与趣味性,让日常功能成为世界体验的一部分。 岗位要求 1. 3年以上

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10月13日发布

  • 高级游戏策划(塔塔冒险队)莉莉丝 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1. 根据版本规划,独立设计并落地新的功能模块。 2. 负责游戏前期优化,小游戏适配,增量,以及其他游戏功能设计。 3. 拥有迭代意识,对已有功能进行持续优化,打磨。 4. 保持对市场、用户、产品现状的关注与思考,对游戏设计方向、重点内容提出建设性的意见。 岗位要求 1. 3-5年以上系统/战斗/数值策划工

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  • UX设计师(AFK Journey)莉莉丝 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1. 消化策划需求,引导ui和vx的设计创意,合作并落地合理的交互方案,降低开发前的沟通成本 2. 研发过程中对功能的流程通畅程度和体验下限负责,适应项目组的生产工具,自行搭建/监修高完成度的功能白模框架,供下游岗位开发及迭代(客户端,UI,VX等),该白模框架需符合项目组的生产工艺 3. 整个研发过程中持续

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10月12日发布

  • 战斗策划(AFK)莉莉丝 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1. 负责角色内容的技能机制设计,用 JavaScript 脚本实现并完成数值调优,从设计到上线全程负责。 2. 跟进角色上线后的玩家反馈和战斗数据,持续迭代角色强度与战斗体验。 3. 随能力成长,逐步参与新玩法、新模式的设计,以及更大范围战斗内容的规划、跟进与验收。 4. 团队正在实践 AI 辅助开发,你会

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9月28日发布

9月22日发布

9月16日发布

9月14日发布

  • 关卡美术师(欧美SLG)莉莉丝 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、负责SLG项目大世界地貌、城建场景、战斗地形三大核心系统的地编制作、搭建与迭代优化,保障全场景美术品质统一。 2、精准理解整体设计意图与美术风格,独立完成地形雕琢、场景布局、材质制作、光影调校,高效落地标准化美术效果。 3、结合SLG城建、行军、战斗,地形对战等核心玩法,完成场景结构、地形参数、区域功能适

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9月10日发布

8月28日发布

8月24日发布

8月18日发布

  • 高级VX设计师(研发中台)莉莉丝 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1. 对动效的风格化有较强认知和理解,完成游戏的界面动效风格设定/规范制作以及资源管理。 2. 具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。 3. 对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。 4. 能快速适应各种风格的动效工作,应用U3D引擎制作游戏中各类游

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8月6日发布

8月5日发布

  • 高级UI设计师(都市生活模拟)莉莉丝 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1.负责消化交互方案,产出图形界面设计,包括功能所需的图标,色彩,字体,版式设计 2.与策划、UE(交互设计师)、VX(动效设计师)以及客户端技术密切合作,理解设计需求和性能限制,产出为可行的界面设计方案 3.对规范明确的物料,消化规范后,独立发界面/图标外包并承担监修工作 4.持续关注行业内的设计趋势和最佳

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7月28日发布

  • 3D角色美术师(都市生活模拟)莉莉丝 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1. 与概念设计师紧密合作,根据游戏设计文档和美术风格指南,独立完成高质量的、富有生命力的手绘模型,确保角色在游戏中的表现力符合预期。 2. 与动画师、TA(技术美术)、TD协作,确保角色模型符合动画和引擎技术要求。 3. 在开发过程中,积极主动地发现并解决角色制作、资产管理、版本测试中可能出现的技术和美术问

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7月14日发布

7月1日发布

  • 高级数值策划(AFK)莉莉丝 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1. 负责游戏内系统功能和数值的设计与落地,包括但不限于游戏养成、版本活动、中长线生态、商业化等模块。 2. 设计整体数值循环框架,对玩家进行分层并规划每个层级的追求目标。 3. 负责数值体验的打磨和品质提升,对游戏重点内容提出具有建设性的意见 4. 根据项目目标和线上实际数据,持续维护与优化迭代已有模块,思

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  • 角色概念主笔(欧美现代写实SLG)莉莉丝 · 社招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1. 核心设计与产出:负责生存类SLG游戏中的角色原画设计,包括主角、NPC、敌方单位、兵种、英雄、怪物等角色设定; 2. 风格探索与规范: 1. 准确把握欧美写实风格,具备较强的造型概括能力、夸张设计能力和角色辨识度塑造能力; 2. 能够结合生存、建造、战争、末日、荒野等题材元素,设计符合游戏调

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找到岗位之后,继续准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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