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米哈游社招岗位

本页汇总米哈游社招岗位记录。不同单位的条件、截止和申请平台可能不同,请打开具体岗位原链接核对后再使用辅助填写。

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  • AI Agent引擎系统开发工程师 -UE5写实射击预研米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 为硬核写实射击打造 AI Native 引擎系统,使游戏引擎不仅能被人类开发者使用,也要被 Agent 理解、查询、调用、诊断。 岗位职责包括不限于: - 引擎状态结构化暴露:引擎运行状态、资源加载、日志、性能、Cook打包 - 小模型训练:后训练 AI 模型进行自动化测试,以及替代人对游戏内容进行反馈 -

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  • 关卡美术(第三方编制)-崩坏:因缘精灵米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 岗位职责: 1.与资深LA紧密配合,在指导下顺利推进关卡白盒制作; 2.与TA、渲染、QA团队配合,持续跟进关卡性能数据; 3.与原画和LD对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现上的整体场景美术氛围、美术要素、游戏体验的整体目标,并持续跟进打磨关卡; 4.与3D资产组配合,规划关卡资产需求,跟进资产生产及外包资

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  • 资深关卡美术-原神米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1.与IP,LD,原画协作规划制作世界前期白盒关卡结构,地形结构,POI结构,动线,水系,系统性的人文和生态,系统性的视觉逻辑和体验逻辑; 2.与TA和QA配合验证前期白盒的规划上的性能风险,地图过程中的性能监控,最终完成时的整体性能优化; 3.与原画和LD对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现上的整体场景美术

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  • 灯光师(第三方编制)-崩坏:因缘精灵米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1.与关卡设计师和美术师等部门合作,根据制作规范完成游戏内复杂的室内外场景灯光环境氛围的设计和制作需求,并确保美术效果和性能优化满足游戏的美术风格和玩法设计; 2.根据规范,制作多平台灯光美术资产; 3.和美术以及专项QA配合,及时修改测试反馈。 任职要求 1.一年以上从业经历,美术/设计专业优先; 2.熟

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  • 灯光师(游戏)-原神米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1.与关卡设计师和美术师等部门合作,完成游戏内复杂的室内外场景灯光环境氛围的设计和制作需求,并确保美术效果和性能优化满足游戏的美术风格和玩法设计; 2.与动画部门合作,完成过场动画中镜头灯光氛围的设计和制作; 3.针对性地设计和验证灯光相关的渲染功能,工具和制作管线;总结制作经验,制定标准和编写规范文档。

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  • 资深游戏UI-沙盒预研米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1.负责游戏内全套UI界面的视觉设计,包括但不限于HUD、背包、地图、技能、对话框、设置菜单、商城等系统界面; 2.参与制定游戏UI美术风格指南,确保UI视觉语言与项目整体美术风格高度统一; 3.设计游戏内各类图标(技能、道具、状态、功能图标等)、按钮、提示框、进度条等基础UI元素; 4.与交互策划、动效紧密

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  • 资深游戏UI-3D风格化MOBA预研米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1. 与主美配合,主导项目的UI视觉预研及体系搭建,定义核心视觉风格,确保与游戏世界观统一,输出高水准视觉方案并把控全流程质量; 2. 统筹UI设计规范制定与落地,落地视觉元素、动效标准及UE5引擎UMG实现规范; 3. 深度参与核心界面的视觉与VX动效设计,结合交互逻辑优化信息层级,通过动效强化操作反馈,提

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  • 游戏UI-崩坏:因缘精灵米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1.根据IP包装,策划及交互方案,进行游戏项目的UI视觉设计(包括界面包装,图标绘制,动效制作等); 2.掌握基础的引擎知识,可以完成UNITY引擎内界面的搭建和维护工作; 3.熟悉游戏开发流程,掌握一定其他管线的技能,与策划,程序,美术等合作推进方案的执行和优化; 4.沉淀视觉特征和归纳总结成规范。 任职

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  • 插画(GUI)-星布谷地米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1. 负责星布谷地的图标与部分UI插图的设计和绘制工作,能对外包进行指导、反馈、监修; 2. 有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的图标和插画资源; 3. 能够从满足项目风格和用户需求的角度出发,结合实际因素来产出。 任职要求 1. 有扎实的美术功底,擅长扁平风需求绘制。擅长可爱明快的日系绘画风格,线条流

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  • 关卡策划-源初之结米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、负责游戏内大世界区域或箱庭的设计制作,并对其进行内容规划与填充; 2、设计并使用UE5制作大世界关卡/玩法物件白盒,进行验证迭代,并提出程序及美术需求,进行落地; 3、梳理与IP、程序、美术等工作流,跟进关卡编辑器优化; 4、输出关卡平面图,玩法文档等并进行持续维护。 任职要求 1、有3年以上关卡制作经

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  • 国际化玩家运营-崩坏:星穹铁道米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1. 境外官方社区如Reddit、HoyoLAB、Discord运营,负责素材制作、贴文生产、社区活动策划、社区mods管理等工作,利用各种手段综合提升社区内玩家粘度; 2. 玩家舆情管理,根据新版本内容预判可能的舆情风险并做出监控与应对预案,撰写分地区玩家对线上内容的观点反馈报告,并与其他模块运营同学配合深

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  • 资深游戏UI-源初之结米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1.负责游戏项目的UI视觉设计(含界面包装,图标绘制,动效制作等); 2.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作; 3.掌握基础的引擎知识,可对制作难度较高的设计进行预研,并配合程序进行后期优化。 任职要求 1.本科及以上学历,美术/设计相关专业优先; 2.熟练掌握PS、AI等主

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  • 渲染开发-源初之结米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1.修复UE在使用时碰到的渲染相关的crash; 2.优化渲染部分的GPU/CPU开销,内存,多线程调度等; 3.根据需求定制pc/mobile渲染管线的feature,提升渲染品质; 4.调研各种3a游戏使用的渲染方案并落地; 5.或者深入了解gi方案,开发魔改落地一套用于手机的全局光照方案。 任职要求

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  • AI产品经理(C端方向)米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1.米哈游社区C端相关场景的AI产品架构设计,横向涉及AI游戏助手及各类其子场景(配队/养成/探索...) 2.目标是把大模型与C端游戏社区的结合 稳定、可评测地落进产品,让玩家体验与业务指标同步提升 3.核心工作包括不限于:基模选型、意图识别、评测体系与知识库搭建、检索与工具调用等链路设计 4.同时能够牵头

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  • 游戏项目管理-绝区零米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1. 推动从脑洞创意到项目落地中规划、计划、制作、验收、测试、上线等一系列工作,保证项目能够按照计划的范围、时间、质量、成本交付 2. 深入研发发行的各个环节,推动团队在流程、工具、团队本身的进化,提高研发效率,提升质量,降低制作成本,持续磨合团队,形成有具有战斗力的Feature Team 3. 你将

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  • 资深游戏项目管理-Varsapura米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1. 根据项目需求完成项目整体规划,制定项目的计划和排期表; 2. 深入项目研发生产管线、开发工具、 分支管理、版本管理等; 3. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 4. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理角度对团队内部流程进行推进和优化,并且在项目组内部

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  • 游戏项目管理(场景)-Varsapura米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1. 深度参与大世界开放项目场景侧的规划,制定科学的开发计划与交付排期,确保从概念、白盒、资源落地到最终打磨的各环节严丝合缝。 2.负责梳理并持续迭代场景美术的开发管线,能够精准识别内部协作中的流程卡点,建立信息同步的标准模板(如进度表、协同工具规范等),提升生产效率。 3.提前识别场景大节点交付中的潜在问题

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  • 资深游戏项目管理-崩坏:因缘精灵米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1. 深度参与角色与精灵管线的生产规划,熟悉美术资产在各个阶段的生产方式,制定科学的开发计划与交付排期,准确判断产能与人力瓶颈。 2 梳理与迭代角色与精灵的开发管线,完善上下游流程对接环节,能够精准识别内部协作中的流程卡点,建立信息同步的标准模板(如进度表、协同工具规范等),提升生产效率。 3. 提前识别角色

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  • 资深游戏项目管理-3D风格化MOBA预研米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1.充分理解业务目标,管理目标、预期,协调内外部资源,做好风险预判和解决 2.有管线搭建能力,能够梳理需求、制定计划、推动进度及验收效果的全流程推进,确保管线有序推进 3. 深入项目研发生产管线、开发工具、 分支管理、版本管理等 4.跟进、协调及刷新项目需求状态,保证管线按计划正常推进完成 5.通过复盘跟进过

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  • 国际化发行项目管理(美术方向)米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、负责国际化发行美术项目的流程管理,统筹项目进度、资源协调与风险把控,确保项目按时、按质完成交付。 2、对接美术团队与其他相关业务部门,搭建高效沟通桥梁,同步项目需求、反馈执行情况,协调解决项目推进中的各类问题。 3、梳理美术素材资产制作流程,优化工作环节,提升美术产出效率与资产管理规范性。 4、协助建设和

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  • 游戏项目管理(美术方向)-UE5写实射击预研米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、作为美术生产管理工具的核心使用者,负责工具侧功能需求的提出、评估与优先级判断,推动工具持续优化以支撑外包管线高效运转 2、负责外包产能数据看板的搭建与持续维护,定期输出产能报告,支持管理层决策 3、建立外包供应商产能监控机制,提前预判人力空转与交付风险,保障项目节奏稳定 4、分析各环节人力可压缩空间,推动

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  • 文案负责人 - 沙盒预研米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、负责世界观相关内容的构思创作、世界观框架构建和完善 2、负责游戏内人物角色、怪物和玩法内容的世界观包装,确保游戏内容符合世界观设定 3、利用碎片化叙事方法,在游戏内进行世界观的传达落地 4、与概念美术和相关策划配合,确保游戏世界地图、人物和怪物的概念设计和落地符合游戏世界观设定 5、负责游戏内任务的设计和

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  • 资深文案策划-Varsapura米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1.在沙盒游戏中,负责主线叙事的整体把控,统一主线任务与开放世界沙盒内容的叙事逻辑。 2.以二次元(非二游)人设,写作贴近真实都市生活质感的台词。 3.设计开放世界所需的生态设定。将设定中的生态落地成写实风格下的交互、物件、特效、表演。 任职要求 1.擅长类型片/类型文学的编剧写作,对都市奇幻有足够认知。

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  • 资深游戏项目管理(叙事/IP向)-UE5写实射击预研米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 负责游戏剧情、角色、世界观、NPC、演出等叙事/IP 内容的项目管理,推动需求从立项、方案确认、制作到上线的完整闭环。 协同相关策划、美术、程序团队,推进跨团队需求对齐、排期管理和风险解决。 制定并维护内容版本计划、里程碑、任务拆解及交付标准,保障内容质量与版本节奏。 推动剧情、NPC、演出等专项的方案评审与

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  • 资深文案策划-原神米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、参与IP设定组相关内容的构思创作; 2、游戏内各类角色、物品等相关内容的文案撰写工作; 3、与创作团队上下游沟通,落实内容并呈现给玩家; 4、官方宣传或合作相关文案内容的创作与配合。 任职要求 1、对二次元文化十分了解,有清楚认识,文字功底好,有一定的文学创作能力; 2、理解二次元主流审美,具备一定的文

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  • 游戏项目管理(系统活动)-崩坏:星穹铁道米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1. 主导游戏系统活动管线全生命周期管理,从脑洞创意孵化、需求拆解,到项目规划、计划制定、落地制作、测试验收、上线发布及上线后复盘优化,全程统筹推进,确保项目严格按照既定范围、时间、质量及成本目标交付,保障系统活动顺畅落地、稳定运行。 2. 深入系统活动研发全环节(含玩法设计、功能开发、美术适配、数值调试等

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  • 3D角色-绝区零米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1.根据原画完成角色、怪物 、NPC、武器、3D建模和贴图绘制; 2.在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果。 任职要求 1.三年以上3D游戏开发经验,熟练掌握各类3D角色制作方法和流程,具体良好的二次元审美; 2.熟练使用MAYA、ZB、3D Studio Max、Substance Pai

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  • 游戏安全开发(漏洞挖掘)米哈游 · 社招 · 深圳 / 上海准备网申
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    工作职责 1、面向公司重点游戏产品进行安全漏洞挖掘。 2、通过逆向分析、游戏引擎分析、游戏业务逻辑分析,发现游戏逻辑漏洞。 3、构建游戏漏洞挖掘方法论与流程体系,持续产出高质量漏洞发现。 4、与项目组协作推动漏洞修复。 5、跟踪游戏外挂利用方式,预判潜在漏洞风险点。 任职要求 1、具备扎实的软件逆向分析能力,熟练使用

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  • 项目管理(游戏安全方向)米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1.负责游戏安全团队整体的项目管理工作,持续跟踪业务进展,推动按期高质量交付。 2.作为跨团队协作枢纽,组织需求评审、技术评审与例会,协调资源、推动决策,及时解决协作卡点。 3.建立风险识别、预警与升级机制,提前暴露项目风险与阻塞问题,推动责任到人、闭环解决。 4.建立并持续优化安全团队与游戏项目组的协作机制

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  • 玩家运营(内容创意向)-原神米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1.把握版本内容与产品规划,提炼版本核心卖点,输出版本宣发策略,为发行侧落地提供方向支撑,对宣发效果负责; 2.围绕版本内容与社区热点策划运营动作,引导社区话题,维护核心玩家群体的活跃与粘性,正向影响产品口碑; 3.对宣发内容产出质量负责,建立内容审美与判断标准,把控对外物料的调性与水准; 4.推动玩家运营的

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找到岗位之后,继续准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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