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叠纸游戏2027届校招岗位

本页汇总叠纸游戏校招岗位记录。不同单位的条件、截止和申请平台可能不同,请打开具体岗位原链接核对后再使用辅助填写。

7月31日发布

7月30日发布

  • 关卡策划-在研UE5(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1. 参与关卡主题、空间布局与游玩流程设计,结合项目世界观、剧情和玩法需求,明确关卡的核心体验与玩家目标。 2. 参与关卡平面图、流程图与白盒制作,设计区域连接、探索路线、关键视线和内容分布,组织清晰且有探索乐趣的3D空间。 3. 参与场景机制、交互物与 NPC 相关玩法设计,结合已有规则,为玩家提供发现线索

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  • 战斗策划-在研UE5(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、基于角色设定,设计符合角色气质的战斗机制、技能体系与成长体验,打造具有鲜明辨识度的角色玩法。 2、负责主角、伙伴角色及Boss的战斗设计与实现,包括技能机制、战斗循环、资源系统及数值体验。 3、负责技能演出、战斗相机、受击反馈、打击感等战斗表现设计,持续提升角色操作体验与视觉表现力。 4、与程序、美术、动

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  • 战斗策划-恋与深空(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、根据项目要求,独立完成角色或怪物的设计,并推进完整的制作及落地; 2、根据设计需要,独立推进战斗相关功能开发和验收,确保在项目中的实际应用; 3、与其他部门合作,打磨角色体验和怪物的战斗体验; 4、对战斗整体体验有心得,能将自己的设计模块融入战斗关卡中,制作体验良好的战斗玩法或关卡。 任职要求 1、有较

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  • 系统策划-数值向-在研UE5(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、负责游戏核心系统的设计与制作,包括角色成长、技能、装备、资源、经济等系统,构建完整且具有策略性的成长体验。 2、根据游戏整体框架,设计并维护系统规则、数值模型及相关配置,持续优化游戏平衡、成长节奏与资源循环。 3、与战斗策划协作,完成角色成长与战斗系统的联动设计,确保系统体验与战斗体验相互支撑。 4、与程

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  • 系统策划-恋与深空(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、参与游戏相关(玩法、系统、活动)等规则、界面等设计和跟进; 2、根据系统架构的要求,完成游戏体验玩法、系统架构等的方案设计、制作、跟进以及测试验证; 3、协同主策、主美对资源需求提出美观、表现、实现上的意见,提高产品表现力; 4、配合其他部门进行各系统的执行工作,确保功能实现精度; 5、验收系统,保证功能

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  • 游戏文案-在研UE5(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、搭建游戏世界观,创造一个具有吸引力、生动真实可探索的世界; 2、设定游戏内的人物、剧情,创作一个富有体验乐趣的游戏故事; 3、完成游戏内故事体验的制作,创造直击心灵的情感体验; 4、关注市场动态和玩家需求,进行游戏内容的创新设计。 任职要求 1、文字功底扎实,有剧本杀/跑团/小说/同人文/游戏文案经历等

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  • 文案策划-闪耀暖暖(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、搭建游戏世界观的架构,打造真实生动的游戏世界; 2、设定游戏内的人物、剧情,使用游戏中的方式传达想法,构建一个生态; 3、完成游戏内故事文本的写作,创造直击心灵的情感体验; 4、关注市场动态和玩家需求,进行游戏内容的创新设计。 任职要求 1、文字功底扎实,有小说/剧本/同人文/游戏文案经历等经验最佳;

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  • 音乐设计(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、参与游戏中音乐需求沟通、风格设计,交互音乐方案设计与实现等; 2、与其他职能协作参与音频功能的开发与测试; 3、参与并完成部分配乐制作; 4、跟进并监制游戏音乐录制、混音、母带等流程。 任职要求 1、熟悉Wwise,有Unity或UE4的游戏引擎的使用经验优先; 2、有良好的沟通能力,能准确把握并实现项

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  • 音效设计(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、负责游戏音效的前期设计探索、资源制作优化、音效语音录制,对白后期处理、引擎挂接调试; 2、与项目程序、PM等各环节的协调沟通,配合项目流程开发; 3、产品宣发内容的音效制作、预混。 任职要求 1、熟练掌握Protools/Reaper/Live/Cubase等音频软件之一,熟悉各类效果器,有良好的基础混

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  • 音频PM(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、管理跟进多项目音频开发的计划制定、排期协调、进度确认,确保资源准时高质量地产出; 2、辅助制定并推广音频制作规范和流程,提升成员的开发规范性与协作能力; 3、跟踪解决开发问题,管控音频制作风险; 4、组织项目会议,及时同步信息,提升音频组与项目方的沟通效率; 5、与产品PM协同,推动功能向与资源制作向的协

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  • 技术美术-在研UE5(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、与美术及程序团队沟通,给出满足效果和性能的解决方案; 2、研究与项目美术内容制作相关的各种引擎模块和DCC工具; 3、根据美术需求开发引擎编辑器工具、DCC插件和脚本; 4、研究项目可能会用到的技术,验证落地可能性,为项目积累技术储备; 5、理解美术制作流程中的痛点,主动不断迭代和优化美术资源开发的流程和

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  • 游戏客户端开发-在研UE5(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、负责游戏的gameplay系统相关的模块开发; 2、通过制作子系统掌握游戏系统设计; 3、逐步掌握工具流开发以承担综合开发工作; 4、设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑。 任职要求 1、热爱游戏; 2、计算机科学、软件工程相关专业优先; 3、对于创新和解决有挑战性的问题充满

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  • 技术音频-音频功能方向(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、参与游戏内音频功能的设计、实现与维护,并记录文档; 2、参与识别音频生产管线中的低效率步骤,协助开发自动化脚本或小工具; 3、协助团队排查音频问题,参与音频性能优化相关工作; 4、参与游戏测试,从技术与体验角度提供反馈。 任职要求 1、计算机科学、数字媒体、音乐工程或相关专业在读; 2、专业技能要求:

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  • 技术音频-工具开发方向(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、参与音频生产管线中低效率步骤的识别与自动化改造; 2、参与音频工具的需求梳理、开发、测试与迭代; 3、参与团队技术基础设施建设,积累工程与产品思维; 4、关注工具的用户体验,参与界面交互与视觉细节的打磨。 任职要求 1、计算机科学、软件工程或相关专业在读; 2、专业技能要求: - 有任意 GUI 开发经

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  • 角色原画(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、参与原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定; 2、能够独立绘制三视图、人设立绘、服装、CG插图等; 3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求 1、美术类专业优先; 2、有游戏角色原画实习经验优先; 3、具备扎实的美术基础,造型能力强;

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  • 商务管培生-综合方向(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、协助行政、专业服务、工程等采购品类的全流程执行,保障交付进度、质量与成本目标达成; 2、协助拓展并维护国内外优质供应商资源,推进供应商资质审核、合规校验,参与供应商评级与分级管理; 3、协助优化采购流程与规则,通过集采、比稿、议价及SOP标准化,提升采购效率; 4、协助对接各内部团队,推进数据合规、版权确

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  • 商务管培生-研发方向(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、协助拓展全球游戏研发相关的优质供应商资源; 2、协助内部团队研发需求相关的梳理与业务的跟进; 3、协助进行一整套完整的商务采购流程从需求到交付的跟进与执行; 4、协助完成部门日常数据维护及分享,协助部门同事,配合主管完成部门目标。 任职要求 1、数字媒体、计算机相关专业; 2、具备优秀的沟通表达能力和逻

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  • HRBP-恋与深空(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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    岗位职责 1、熟悉业务团队人员情况,中长期能够进行团队或个人问题诊断和分析,整合需求和信息提供HR后台可行性建议; 2、协同团队负责人进行团队管理和建设,与团队成员形成高效互动,扩展沟通渠道,打造一个积极、开放的HR沟通平台,促使HR和各部门间的良好沟通与高效配合,确保公司信息和公司文化的及时沟通和传达; 3、管理和优

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找到岗位之后,继续准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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