叠纸游戏2027届校招岗位
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →7月31日发布
- 3D动画-恋与深空(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作; 2、保证项目动画的质量和进度,协调和推动工作顺利进行; 3、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并使用MAYA/unity/UE等软件进行二次创作; 4、制定工作计划并与其他团队紧密协作。 任职要求 1、有扎实的美术专业
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- 3D特效-恋与深空(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1. 参与游戏项目中 3D 特效资源的制作,覆盖技能特效、场景环境特效、剧情特效等类型; 2. 在 Unity 引擎中完成特效的搭建、参数调优、性能优化与效果验证; 3. 配合特效组组长或主美的需求,产出符合美术方向的特效方案与最终资源; 4. 参与特效模板库、常用素材与工具链的整理与维护; 5. 参与效果评
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- 灯光渲染-恋与深空(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、根据游戏场景/人物互动要求,进行灯光布置,达到相关美术气氛; 2、对游戏引擎灯光有一定的了解,有相关游戏灯光布置经验为佳; 3、参与材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果。 任职要求 1、熟悉UNITY3D的灯光(加分项),有较高美术审美能力; 2、有美术影视灯光材质实习项目经历(加分项); 3、有较
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- 3D场景-恋与深空(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、擅长3D制作及引擎相关工作; 2、负责模型收尾和发包审核; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产
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- 角色原画-恋与深空(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定; 2、能够独立绘制人设立绘,服装,CG插图,Q版等。 任职要求 1、美术及动画专业优先; 2、有相关实习或商稿经验优先; 3、具备扎实的美术基础,造型能力强; 4、熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件; 5、热爱游戏行业,能承受工作中的
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- 分镜师-恋与深空(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、与制作人和美术总监沟通,结合游戏风格,人物性格,提出设计想法,并完成绘制战斗动画分镜,大招分镜,过场剧情动画分镜; 2、整体把控分镜的节奏、机位、景别、走位、构图等; 3、根据技能需求,整合调节特效、动画等表现方案并推动落地,以达到最终效果; 4、负责对接美术外包,沟通设计需求及反馈; 5、协助设计游戏相
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- 场景概念设计-在研UE5(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、参与游戏前期美术设计,包括概念气氛图、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等; 2、结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3、与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。 任职要求 1、美术、动画、建筑学等相关专业优
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- 角色概念设计-在研UE5(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定; 2、能够独立绘制人设立绘 任职要求 1、美术及动画专业优先; 2、有相关实习或商稿经验优先; 3、具备扎实的美术基础,造型能力强; 4、熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件; 5、热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战; 6、有良好的
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- 编导-在研UE5(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、参与游戏过场动画的创意方案以及脚本大纲; 2、确定分镜和美术风格,推动创意方案顺利落地; 3、参与设计角色动态表演细节,衔接剧情与玩法体验; 4、参与游戏内过场动画分镜绘制与镜头调度,通过运镜节奏强化故事张力。 任职要求 1、熟悉影视级运镜技巧,能独立绘制动态分镜或3D layout; 2、造型能力突出
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- 分镜师-在研UE5(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、与团队成员沟通,用绘制分镜的方式对剧本和角色表演进行视觉探索和开发; 2、对分镜进行剪辑、配音和音效; 3、理解组长的反馈并执行修改,保证作品质量与风格连贯; 4、依据分镜目标,与组长讨论制作周期并确保按周期执行; 5、根据项目实际需求灵活调整工作内容优先级; 6、与其他分镜师合作,保持故事,电影,美学和
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7月30日发布
- 关卡策划-在研UE5(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1. 参与关卡主题、空间布局与游玩流程设计,结合项目世界观、剧情和玩法需求,明确关卡的核心体验与玩家目标。 2. 参与关卡平面图、流程图与白盒制作,设计区域连接、探索路线、关键视线和内容分布,组织清晰且有探索乐趣的3D空间。 3. 参与场景机制、交互物与 NPC 相关玩法设计,结合已有规则,为玩家提供发现线索
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- 战斗策划-在研UE5(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、基于角色设定,设计符合角色气质的战斗机制、技能体系与成长体验,打造具有鲜明辨识度的角色玩法。 2、负责主角、伙伴角色及Boss的战斗设计与实现,包括技能机制、战斗循环、资源系统及数值体验。 3、负责技能演出、战斗相机、受击反馈、打击感等战斗表现设计,持续提升角色操作体验与视觉表现力。 4、与程序、美术、动
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- 战斗策划-恋与深空(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、根据项目要求,独立完成角色或怪物的设计,并推进完整的制作及落地; 2、根据设计需要,独立推进战斗相关功能开发和验收,确保在项目中的实际应用; 3、与其他部门合作,打磨角色体验和怪物的战斗体验; 4、对战斗整体体验有心得,能将自己的设计模块融入战斗关卡中,制作体验良好的战斗玩法或关卡。 任职要求 1、有较
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- 系统策划-数值向-在研UE5(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、负责游戏核心系统的设计与制作,包括角色成长、技能、装备、资源、经济等系统,构建完整且具有策略性的成长体验。 2、根据游戏整体框架,设计并维护系统规则、数值模型及相关配置,持续优化游戏平衡、成长节奏与资源循环。 3、与战斗策划协作,完成角色成长与战斗系统的联动设计,确保系统体验与战斗体验相互支撑。 4、与程
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- 系统策划-恋与深空(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、参与游戏相关(玩法、系统、活动)等规则、界面等设计和跟进; 2、根据系统架构的要求,完成游戏体验玩法、系统架构等的方案设计、制作、跟进以及测试验证; 3、协同主策、主美对资源需求提出美观、表现、实现上的意见,提高产品表现力; 4、配合其他部门进行各系统的执行工作,确保功能实现精度; 5、验收系统,保证功能
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- 游戏文案-在研UE5(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、搭建游戏世界观,创造一个具有吸引力、生动真实可探索的世界; 2、设定游戏内的人物、剧情,创作一个富有体验乐趣的游戏故事; 3、完成游戏内故事体验的制作,创造直击心灵的情感体验; 4、关注市场动态和玩家需求,进行游戏内容的创新设计。 任职要求 1、文字功底扎实,有剧本杀/跑团/小说/同人文/游戏文案经历等
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- 文案策划-闪耀暖暖(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、搭建游戏世界观的架构,打造真实生动的游戏世界; 2、设定游戏内的人物、剧情,使用游戏中的方式传达想法,构建一个生态; 3、完成游戏内故事文本的写作,创造直击心灵的情感体验; 4、关注市场动态和玩家需求,进行游戏内容的创新设计。 任职要求 1、文字功底扎实,有小说/剧本/同人文/游戏文案经历等经验最佳;
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- 音乐设计(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、参与游戏中音乐需求沟通、风格设计,交互音乐方案设计与实现等; 2、与其他职能协作参与音频功能的开发与测试; 3、参与并完成部分配乐制作; 4、跟进并监制游戏音乐录制、混音、母带等流程。 任职要求 1、熟悉Wwise,有Unity或UE4的游戏引擎的使用经验优先; 2、有良好的沟通能力,能准确把握并实现项
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- 音效设计(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、负责游戏音效的前期设计探索、资源制作优化、音效语音录制,对白后期处理、引擎挂接调试; 2、与项目程序、PM等各环节的协调沟通,配合项目流程开发; 3、产品宣发内容的音效制作、预混。 任职要求 1、熟练掌握Protools/Reaper/Live/Cubase等音频软件之一,熟悉各类效果器,有良好的基础混
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- 音频PM(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、管理跟进多项目音频开发的计划制定、排期协调、进度确认,确保资源准时高质量地产出; 2、辅助制定并推广音频制作规范和流程,提升成员的开发规范性与协作能力; 3、跟踪解决开发问题,管控音频制作风险; 4、组织项目会议,及时同步信息,提升音频组与项目方的沟通效率; 5、与产品PM协同,推动功能向与资源制作向的协
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- 技术美术-在研UE5(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、与美术及程序团队沟通,给出满足效果和性能的解决方案; 2、研究与项目美术内容制作相关的各种引擎模块和DCC工具; 3、根据美术需求开发引擎编辑器工具、DCC插件和脚本; 4、研究项目可能会用到的技术,验证落地可能性,为项目积累技术储备; 5、理解美术制作流程中的痛点,主动不断迭代和优化美术资源开发的流程和
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- 游戏客户端开发-在研UE5(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、负责游戏的gameplay系统相关的模块开发; 2、通过制作子系统掌握游戏系统设计; 3、逐步掌握工具流开发以承担综合开发工作; 4、设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑。 任职要求 1、热爱游戏; 2、计算机科学、软件工程相关专业优先; 3、对于创新和解决有挑战性的问题充满
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- 技术音频-音频功能方向(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、参与游戏内音频功能的设计、实现与维护,并记录文档; 2、参与识别音频生产管线中的低效率步骤,协助开发自动化脚本或小工具; 3、协助团队排查音频问题,参与音频性能优化相关工作; 4、参与游戏测试,从技术与体验角度提供反馈。 任职要求 1、计算机科学、数字媒体、音乐工程或相关专业在读; 2、专业技能要求:
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- 技术音频-工具开发方向(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、参与音频生产管线中低效率步骤的识别与自动化改造; 2、参与音频工具的需求梳理、开发、测试与迭代; 3、参与团队技术基础设施建设,积累工程与产品思维; 4、关注工具的用户体验,参与界面交互与视觉细节的打磨。 任职要求 1、计算机科学、软件工程或相关专业在读; 2、专业技能要求: - 有任意 GUI 开发经
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- 角色原画(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、参与原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定; 2、能够独立绘制三视图、人设立绘、服装、CG插图等; 3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求 1、美术类专业优先; 2、有游戏角色原画实习经验优先; 3、具备扎实的美术基础,造型能力强;
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- 商务管培生-综合方向(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、协助行政、专业服务、工程等采购品类的全流程执行,保障交付进度、质量与成本目标达成; 2、协助拓展并维护国内外优质供应商资源,推进供应商资质审核、合规校验,参与供应商评级与分级管理; 3、协助优化采购流程与规则,通过集采、比稿、议价及SOP标准化,提升采购效率; 4、协助对接各内部团队,推进数据合规、版权确
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- 商务管培生-研发方向(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、协助拓展全球游戏研发相关的优质供应商资源; 2、协助内部团队研发需求相关的梳理与业务的跟进; 3、协助进行一整套完整的商务采购流程从需求到交付的跟进与执行; 4、协助完成部门日常数据维护及分享,协助部门同事,配合主管完成部门目标。 任职要求 1、数字媒体、计算机相关专业; 2、具备优秀的沟通表达能力和逻
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- HRBP-恋与深空(2027届秋招)叠纸游戏 · 校招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、熟悉业务团队人员情况,中长期能够进行团队或个人问题诊断和分析,整合需求和信息提供HR后台可行性建议; 2、协同团队负责人进行团队管理和建设,与团队成员形成高效互动,扩展沟通渠道,打造一个积极、开放的HR沟通平台,促使HR和各部门间的良好沟通与高效配合,确保公司信息和公司文化的及时沟通和传达; 3、管理和优
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。