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技术美术-在研UE5(2027届秋招)

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当前公开岗位库收录 叠纸游戏 28 个在招校招岗位。岗位数量与状态以企业官网为准。

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岗位描述

岗位职责
1、与美术及程序团队沟通,给出满足效果和性能的解决方案;
2、研究与项目美术内容制作相关的各种引擎模块和DCC工具;
3、根据美术需求开发引擎编辑器工具、DCC插件和脚本;
4、研究项目可能会用到的技术,验证落地可能性,为项目积累技术储备;
5、理解美术制作流程中的痛点,主动不断迭代和优化美术资源开发的流程和规范;
6、配合技术团队将工具和特性落地到项目中,并为美术提供使用文档。

任职要求
1、有良好的美术基础,请附带作品;
2、熟练使用Maya/PS/Substance/Houdini等美术工具;
3、有Unity/UE5使用经验,对引擎各模块有一定了解,动手实践能力佳;
4、熟悉shader编程,了解渲染管线,有性能意识;
5、掌握C++/Pyhton至少一种编程语言;
6、较强的自学意识,能够驾驭AI工具,但不完全依赖AI;
7、良好的表达能力和团队合作意识,能够承担一定的工作压力。

其他技术职位方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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