岗位描述
岗位职责
1.主导设计与搭建游戏数值框架与养成体系,保证游戏核心循环与长期运营;
2.主导设计经济系统,资源产出与消耗模型,并建立数值监控体系,确保玩家长线游玩动力;
3.主导设计关卡奖励、日常任务、活跃奖励等收益投放,保证数值驱动的正反馈;
4.参与战斗的数值设计,对技能、道具等数值强度和养成系统进行数值框架设计;
5.支持商业化模块的设计与投放配置。
岗位要求
1.3年及以上游戏数值或系统策划经验,能独立设计数值模型与系统架构;
2.熟悉各种基础数值建模与成长曲线设计,具备完善的投放与回收思路;
3.丰富的游戏经验,对玩家的游玩体验具备良好的数据敏感度;
4.良好的沟通和跨部门协调能力;
5.对主流搜打撤品类有深入体验,单一产品体验时长不低于200小时。