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法务 BP(校招)

  • 实习
  • 上海
  • 本科及以上
  • 法务
  • 发布于 2026-10-30
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
先说这是个什么岗 :
你会在谈判桌上、策划案评审里、发版前的最后一次会上——合同要谈下来,新功能设计要判断能不能上,合规小文要写到谁都看得懂。我们不做只会说“不行”的人,这儿缺的是“怎么才能行”

你会负责 :
① 品牌与平台合规:TapTap品牌宣传和展会合同、文案素材与合作方品牌的边界;平台协议与社区规则、开发者协议与创作者协议、UGC 治理;TapTap平台隐私与数据合规(信息的收集、使用、存储、删除,第三方 SDK 与共享)。难点不在写规则,在规则落到产品交互上不别扭
② 海外游戏发行全周期:授权、宣传推广、联动合作文件的起草、审阅与签署落地;从立项、宣发、上线到运营、下线全程跟随
③ 游戏项目合规:内容与素材合规、玩法合规(概率公示、付费设计、未成年人保护与防沉迷);把“不能这么设计”翻译成“可以这样改”
④ 集团日常事务:法律宣导(AI、出海、新玩法等前沿研究,转化为培训、手册、Q&A);工商事务(主体设立与变更注销、股权变更、文件管理、ODI等)

三张入场券,缺一不可:
• 全日制法律本科及以上
• 已通过国家统一法律职业资格考试
• 英文能直接审阅合同、参与谈判

我们想找的人 :
• 说得明白:法规能写成业务看懂的一段话,也能把产品、商务、财务拢在一起推进
• 胆大心细:敢说“这条不能接受”,也拿得出替代方案
• 好奇:没人写过标准答案的题,你愿意先摸一遍
• 扛得住:不会可以学,我们愿意教,但话要敢问、事要追到底

不是必需,但会让我们眼前一亮:
• 游戏行业法务经验,或者你本身就是老玩家
• 跟过海外发行合同(IP 授权、宣传、联动),知道卡点
• 做过内容或平台合规(TapTap、Steam、主机、应用商店)
• 写过隐私政策、做过数据合规、跟过境外商标或维权
• 写过培训课件、合规手册或内刊
• 接触过 AI 产品合规(生成式 AI、大模型、AIGC)、读过开源许可证、能跟研发对话
• AI 工具用得顺手,能把重复工作模板化

往后的你,大概是这样 :
• 谈判桌上不再只做记录,能自己主导,给出别人敢用的判断
• 能独立扛起一条业务线的合规闭环,成为大家遇事先想到的那个人
• 从“帮业务避坑”到“帮业务设计方案”——这是 BP 和普通法务的分水岭

法务方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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