岗位描述
岗位职责
1、基于游戏的内资产和美术设计,根据导演需求绘制灯光氛围视觉设计图,给后续制作环节提供明确的指导意见;
2、负责游戏CG内少量包括环境氛围、道具摆设等场景概念图,以及部分过场动画的氛围、分镜氛围ColorKey的设计;
3、参与前期编创工作,协助导演和编剧完成镜头构图设计,能和AI老师配合快速绘制或表现概念示意图;
4、为分镜或动画Layout中的特效、角色动作、表情、场景道具等绘制出灯光效果示意图;
5、参与审核成片的质量,灯光、特效以及后期的把控,有较高的色彩光影美学基础,必要时绘制相关图示。
岗位要求
1、影视动画等美术相关专业,3年以上动画、影视或游戏CG等概念设计经验;
2、扎实的美术功底,出色的想象力和创意设计能力,对氛围光影的叙事感有较高的敏感度和审美;
3、熟悉动画包括不限于二维动画和游戏CG制作流程,熟悉UE,Maya、blender等相关制作软件;
4、有较好的沟通能力,责任心以及团队合作精神;
5、热爱影视或游戏行业,阅片量高对二次元熟悉或游戏爱好者优先。