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生数科技

游戏策划

  • 社招
  • 北京
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-10-27
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1、面向 AI 辅助游戏开发场景,负责游戏创意、核心玩法与原型方案设计,探索通过 AI Agent 将游戏想法转化为可玩游戏;
2、设计玩法规则、游戏系统与关卡内容,输出清晰、可执行的策划方案,明确交互流程、功能需求与验收标准,为开发和自动化执行提供依据;
3、结合实际项目,拆解游戏策划与迭代流程,推动 Agent 理解策划意图、生成开发需求,并持续优化策划方案到游戏实现的衔接;
4、通过原型试玩与体验评估,发现玩法、交互、难度和节奏等方面的问题,协同开发、产品、算法团队迭代方案,提升游戏的可玩性与玩家体验。

岗位要求
1、游戏策划经验:具备实际游戏策划经验,参与过从玩法构思、方案设计、原型验证到开发落地的完整过程,能够独立推进核心玩法或游戏系统的设计与迭代;
2、游戏设计能力:掌握核心玩法与系统设计的基本方法,理解关卡设计,能够将游戏创意转化为明确的规则与交互流程,并通过试玩和反馈判断、改进玩家体验;
3、需求表达与协作能力:熟悉游戏开发流程,能够编写清晰的策划文档、流程图与功能说明;理解常见开发约束,能够结合实现成本与技术反馈调整方案,推动需求落地;
4、AI 能力要求:熟悉 AI 工具,能够用于创意探索、方案整理、内容生成或原型验证,主动探索 AI 在游戏策划中的应用,并判断和改进生成结果;
5、其他加分项:有独立游戏、Game Jam 或从零到一的游戏项目经历;熟悉 Unity、Unreal Engine、Godot 等游戏引擎,具备使用编辑器、蓝图或脚本制作原型的能力;有丰富的游戏体验与分析积累,对玩法设计有自身的独立认知。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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