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Unity开发工程师(在研项目)

  • 社招
  • 本科及以上
  • 前端/移动开发
  • 发布于 2026-10-26
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

1.使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等;

2.负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;

3.根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化;

4.与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现

岗位要求:

1.全日制计算机科学相关专业本科以上学历,3年以上工作经验;

2.熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发;

3.有良好的中大型系统设计能力,具备满足复用性,封装性和易扩展的设计模式和面向异常的触觉;

4.有完整项目经验和具备游戏架构设计和性能优化能力优先;

5.能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。

前端/移动开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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