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次世代UE5战术射击端游-系统策划

让 AI 辅助填写这个岗位的官网网申

使用同一份求职档案填写教育、实习与项目经历;登录、验证码和缺失信息由你处理,最终提交前请本人核对确认。

当前公开岗位库收录 腾讯 2,027 个在招社招岗位。岗位数量与状态以企业官网为准。

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是否提交成功以企业官网回执或申请记录为准。

岗位描述

岗位职责
1.负责游戏内核心系统框架性设计,如成长系统、局外玩法系统等;
2.根据产品需求,进行系统设计,撰写详尽的设计文档,确保玩家从启动游戏到游玩结束的体验设计和分析;
3.配合UI\UX团队对界面进行系统化设计及梳理,总结自己项目的视觉设计语言;
4.对接发行团队,制作相关系统需求。

岗位要求
1.具有3年以上游戏策划经验,有射击项目、成熟3A项目等相关经验者优先;
2.对游戏有热情,对射击类游戏有深入了解,熟悉游戏玩家心理和行为;
3.有较强的逻辑思维能力和数据分析能力,能够独立完成系统设计并持续优化;
4.有UE5项目经验者优先。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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