岗位描述
岗位职责
1.负责基于 AI 原生引擎的客户端开发,包括 3C、枪械、战斗、技能系统及 GAS 等模块;
2.负责游戏与 AI Agent 的接入,使 Agent 能够理解游戏状态、操作角色并完成游戏任务;
3.负责支持 Agent 自动生成、修改和调试游戏内容;
4.负责移动端、PC 端及 Web 端的性能优化,包括帧率、内存、加载、渲染和动画等;
5.负责游戏编辑器及相关开发工具的开发和维护;
6.参与游戏客户端基础架构、调试工具和自动化测试能力建设。
岗位要求
1.本科及以上学历,3-5 年游戏客户端开发经验;
2.熟练掌握 C++,熟悉 Python 或 Lua,具备良好的数据结构与算法基础;
3.有 UE4/UE5或 Godot 开发经验;
4.熟悉角色控制、战斗系统、枪械系统、技能系统或 GAS;
5.熟悉骨骼动画、状态机、蒙太奇、分层混合、动画叠加及动画性能优化;
6.对 AI Agent、LLM、游戏 Bot 方向感兴趣,有相关经验者优先。