岗位描述
基本要求
1. 对游戏交互策划方向有明确兴趣,平时有较丰富的游戏体验,能够从玩家视角思考操作流程、界面信息、反馈机制和使用体验。
2. 具备基础的逻辑分析和流程梳理能力,能够将需求拆解为清晰的功能流程、交互逻辑和规则说明。
3. 能够完成基础的交互文档、流程图、线框图或原型设计,并清楚表达自己的设计思路。
4. 具备一定的沟通协作能力,能够与系统策划、程序、美术、测试等岗位进行有效配合。
5. 学习能力和执行力较好,能够根据反馈及时调整方案并推进任务落地。
6. 有相关课程、个人项目、游戏分析或作品案例。
加分项
1. 有游戏交互、UI/UX、产品设计、系统策划或相关实习、项目经历。
2. 手游体验丰富,或有一定的多端游戏体验时长。
3. 熟悉 Figma 原型或设计工具,并能够熟练使用 AI 辅助进行资料整理、竞品分析、需求梳理、交互原型制作和方案撰写。
4. 有现实钓鱼经验,或有一定时长的钓鱼类游戏体验。
5. 参与过游戏开发、独立游戏、游戏社团或相关赛事项目。