岗位描述
岗位职责:
1、负责游戏场景的概念设计与绘制,包括世界观氛围图、地图场景、战斗场景及场景物件设计;
2、具备优秀的场景氛围表现能力,能够通过构图、色彩、光影及空间层次塑造高品质游戏场景;
3、能够结合世界观与玩法需求,完成具体地图、建筑群、功能区域及场景物件的设计,并能高效使用AI辅助。
4、负责幻想国风及Q版风格化场景的探索与设计,为新项目提供美术风格储备;
5、与策划、UI及团队协作,保证场景设计品质与游戏内最终效果。
岗位要求:
1、5年以上游戏研发场景原画经验,具备扎实的美术基础及较高的审美能力;
2、具备优秀的构图、色彩、光影、空间及建筑造型设计能力,擅长高品质氛围概念与厚涂表现;
3、兼具概念表现与实际设计能力,既能绘制高完成度氛围图,也能完成具体地图、战斗场景及物件设计;
4、擅长国风幻想,具备较强的原创能力及风格适应能力,能够驾驭Q版风格化场景;
5、熟练使用PS等绘画软件,能具备AI全面工作流,具备3D辅助设计能力。
6、具备良好的沟通能力、责任心及团队协作意识。
加分项
有高品质国风、东方幻想类游戏项目经验;
有完整游戏地图、战斗场景设计及3D落地经验;
具备优秀的世界观视觉开发能力及多风格项目经验。"