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《异人之下》游戏引擎开发工程师(图形渲染方向)

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岗位描述

岗位职责
1.负责游戏内渲染管线的开发维护和优化;
2.负责Android, iOS, Windows平台渲染特性的开发和优化;
3.负责地形、植被、水草等开放场景特性开发;
4.负责引擎渲染管线的分析定位和调优;
5.负责相关的渲染问题跟进和解决。

岗位要求
1.本科以上计算机相关专业,3年以上游戏开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉C#语言, 具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
3.熟悉Unity渲染管线,UE渲染管线,有丰富的图形开发经验,熟悉Vulkan和Metal开发;
4.具备良好的沟通和学习能力,善于分析问题和解决问题,责任心强;
5.有大型3D游戏开发经验、卡渲开发经验,多端开发经验优先。

前端/移动开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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