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网易

资深技术美术工程师

  • 社招
  • 杭州
  • 不限及以上
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-10-23
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位描述
1. 负责游戏中跟渲染相关的材质开发工作,包括光照、植被、地形、水、雾、天气等等
2. 有强竞品分析能力,能够协助主美定位游戏画面问题,并和图形程序配合解决;
3. 参与制定资源规范,落地资源检测,优化资源效用
4. 擅长工具的研究,协助提升美术开发效率,技术预研落地

岗位要求
1.五年以上游戏渲染开发、效果性能优化经验;
2.有较好的技术视野,关注行业先进案例,有自己作品者优先;
3.有UE、Unity引擎使用经验;
4.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,有自我驱动力,对渲染有强烈的热情;

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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