锦鲤求职锦鲤求职

创梦天地

UE蓝图设计师(买量视频方向)

  • 社招
  • 深圳
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-10-22
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1. 根据创意方案,可选用 UE5/UE4或其他合适引擎,结合蓝图 / 对应引擎可视化脚本,独立完成小游戏、Playable 试玩广告的交互逻辑、玩法流程、UI 引导开发调试,保证流程通顺稳定。
2. 熟练使用各类 AI 创意工具,辅助买量短视频素材、试玩广告、轻小游戏的资源生成、画面迭代、镜头与特效制作,提升素材产出效率。
3. 日常负责买量投放素材制作:引擎内搭建场景、编排镜头、调节动画与特效、渲染输出成片,配合投放团队快速做多版本迭代测试。
4. 负责工程 / 项目文件规范管理:节点整理、命名注释、冗余资源清理,沉淀可复用的交互模板、玩法模板,方便快速复用改稿。
5. 根据投放数据、测试反馈,快速调整试玩节奏、引导方式、玩法难度,优化素材转化表现。
6. 对接创意、投放、美术同事,理解脚本创意,评估方案可行性,同步进度,提前规避性能、平台规范风险。
7. 对成品做移动端适配与性能调优,解决卡顿、资源超标、打包报错等问题,保证试玩包、输出视频符合投放平台规范。
8. 持续调研 AI 工具、买量爆款案例、轻量小游戏 / 试玩广告方案,输出内部复用资产与流程。

岗位要求
1. 精通 UE5/UE4蓝图,能独立使用蓝图实现交互、玩法、动画、事件逻辑;同时能够根据需求,切换其他适合的引擎做小游戏 / 试玩广告开发,有 Playable 广告、轻小游戏落地经验优先。
2. 熟练使用主流 AI 工具辅助素材生产(AI 生图、AI 动画、AI 特效、AI 脚本辅助等),可以把 AI 产出资源整合进项目工程。
3. 懂手游买量逻辑,了解试玩广告、投放短视频的节奏设计、卖点展示、用户引导思路,有买量素材制作经验加分。
4. 具备基础镜头审美,可独立在引擎内布光、运镜、设置渲染序列,输出短视频成片。
5. 具备基础移动端性能优化意识,能控制资源开销、排查脚本 / 蓝图性能问题。
6. 适应买量短周期、多版本快速迭代节奏,理解创意脚本,改稿响应快。
7. 良好工程习惯:脚本 / 蓝图结构清晰、规范命名、做好注释,善于沉淀预制模板。
8. 加分项:熟悉 Unity、Cocos 等其他引擎可视化脚本;会基础材质、粒子;拥有试玩广告 / 买量素材作品集;熟悉各短视频投放平台素材、试玩包规范。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

阅读求职步骤与示例 →